敌之法,运用之妙。
怪不得!
怪不得。
胡笳十八拍、铜雀台……这些功法每一种单独看,都不算特别高明的功法,但合起来,《乐府真经》,却已经是自己的屏幕都评价很高的功法要诀。
邵阳对于《乐府真经》的体悟突飞猛进!
终于,另一边的简琳抓到一个机会,骤然出手,一下将画皮鬼击伤。
她实力本就比邵阳更强,此时的画皮鬼又脱掉了皮囊,所以才会被简琳趁机击伤。
邵阳跟着补上攻击,两人联手,终于将这画皮鬼击杀!
任务完成!
邵阳低头看自己的屏幕中,主线任务1和2也都已经完成。画皮鬼被他们击杀,那么原著中的“王生”自然不会再被画皮鬼所伤,主线任务2已经自动完成。
邵阳很快拿到了奖励:
【自由属性点4点,技能点2点。】
邵阳心中盘算,自己的三种属性里面,肉身属性提升最快,倒是不必要用珍贵的属性点去加;毕竟自己现在除了“主线任务”之外,并没有发现其他获得属性点的方法。【灵觉】和【能量】目前都差不少,所以邵阳思索了下,将两个属性各加了2点。
这样一来,邵阳的属性变为:
【灵觉:18;肉身:22;能量:12;
等级:觉醒境,入门(部分)。】
灵觉终于快追上肉身属性了!
至于技能点,此时已经浮现出了相关说明,邵阳仔细察看,才发觉,技能点可以提升功法、武技、法术,甚至种种辅助的法门,但是,却并非1点技能点就可以提升一个层次的!
也即是说,比如比较初级的功法,或者武技什么的,从未入门到入门,需要1点技能点,从入门到小成,就需要2点。
小成到大成、大成到圆满自然需要的更多。
而且,那些更高深一些的功法——比如《乐府真经》,从未入门到入门就需要2点!
入门到小成更需要4点!
邵阳顿时打消了提升《乐府真经》的领悟的念头……
哦,《黄庭真经》邵阳也看了下,后面显示的入门需要的技能点数为:
“???”
邵阳:“……”
好吧,想想也合理,不然自己用2个技能点,直接将这《黄庭真经》入门的话……那画面该多美?
邵阳只好作罢。
剩下的武技、法术等等,邵阳清点一番,其实他会的也蛮多的。法术类的太平要术(残篇)、幽冥眼,辅助类的基础炼器术、基础符箓术,武技类的乾坤十八击、云烟封、十灵杀、形意拳残片、疾身术,还有种种基本技巧……似乎每一种提升都很有价值。
可惜只有2点,所以邵阳斟酌了下,还是将疾身术从【小成】提升到了【大成】。
——这一次战斗,他更充分认识到了身法的重要!
就是这一提升,就直接将2点技能点花掉……
还算疾身术不算特别高明的身法武技,否则的话,想这么提升,这点儿技能点都还不够呢。
不过,将技能点分配上去,却并非邵阳想象的一下直接晋升,反而是种种复杂的信息流不断流入邵阳的脑海中……邵阳仔细分辨,却是【疾身术】的种种细致讲解。
所以,想要提升还得自己去领悟??
这系统怎么这么不智能!
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