,在国内有着广泛的用户基础,而武侠题材也是国内网络游戏中最有市场的一类mmorpg游戏题材,我对于改编《天龙八部》非常有信心……”
毕竟是公司在游戏业务上的核心骨干,赵晖的策划非常完整,赢得了众人的一片点头赞誉。
第二个做阐述的是杨宇鸣。
这位原西山居的元老,剑侠情缘的主策划,这两年来在风行有些蹉跎了,先是跟着梦幻团队,后来又自己设计仙侠游戏,直到听说公司买下了《天龙八部》的游戏改编权,作为金庸书迷,尤爱天龙的杨宇鸣,忽然间冥冥中有种感觉,他的机会来了,这个游戏,就是为他准备的!
为此,他放弃了和秦盛等人一起出去创业的机会,拉着同为西山居出来的吴越等人,组建了一个团队,精心对《天龙八部》进行了游戏的改编策划。
“我和我的团队伙伴认为,《天龙八部》应该定位于国内第一款自主研发的3d武侠网游,我们将采用团队全新研发出的3d引擎,以及团队中原剑侠情缘主美术,打造一款在游戏画质、美术场景方面满足玩家对天龙八部世界想象空间的完美游戏。”
“下面我会从游戏的系统、剧情、任务线、门派等,以及技术层、美术、人设图、市场营销策略等方面向大家详细进行介绍……。”
在座众人面面相觑。
还只是策划案阶段,杨宇鸣就已经能拿出这么多干货了?他到底在前期做了多少准备工作啊!
“在门派划分方面,内功门派:峨眉、武当、星宿、逍遥、唐门等,外功门派:少林、丐帮、天山、明教。天龙派内外兼修。
我们还为各门派功法做了属性定位:比如明教主属性为火,擅长外功攻击,血量平衡,但命中比较差,是打手。少林主属性为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般。天山主属性为冰,擅长隐身,会心出奇的高,爆发力强,是刺客。
丐帮主属性为毒和火,身法出奇的高,血量仅次于少林,技能多为直接伤害。天龙:主属性为毒、火、冰、玄,防御均衡,命中高,抗性高,大气富贵。峨嵋主属性为冰和玄,定力高,辅助的加血角色,是一位很强悍的医生。……”
“帮派……,跑商……,装备……,坐骑……,师门任务……,技能任务……,副本……“
当投影画面再出现一张美轮美奂、云海仙山、云雾飘渺的大理地图场景,以及一系列游戏角色的设计图时,在座众人一片哗然。
尼玛,都做到这个程度了,还算是策划案吗?
这尼玛就算是立项之后,没个1、2个月,也出不来这么详尽的内容吧……
之前做讲述的赵晖脸色一片灰暗,真是人比人气死人啊,他还只是存在于文案上的策划,人家都已经完成整体系统框架和美术定型了……。
杨宇鸣带着激动而饱满的情绪讲解完他们的策划案后,会议室里响起一片热烈的掌声。
林风目光看向第三个申报的团队:“韩硕,该你竞讲了。”
韩硕一脸苦涩:“老板,老杨这个案子准备的这么充分,我比不上……,还是不上去献丑了吧。”
林风哈哈一笑:“胡说,大家集思广益,也许你的创意更有新意呢?快讲!”
韩硕只好站起来走到前面,开始讲述他们团队的策划。
不得不说,不同的团队因为自身的关注点不同,创意各有不同。
最后,大家投票,一致通过由杨宇鸣团队研发《天龙八部》。
林风做最后的点评:“不得不对宇鸣团队下的功夫表示赞叹,对于《天龙八部》这个项目,他们是用心了,目前呈现出的东西,非常好,很美,很震撼,也是我想象中的天龙八部……,不过,俗话说,他山之石可以攻玉。赵晖、韩硕团队的策划案中,也不乏亮点,希望宇鸣下来也多向两位请教,集思广益,大家一起把《天龙八部》同样创作成一部经典之作!”
“最后,还是恭喜宇鸣团队,我宣布,《天龙八部》项目,今天正式立项。宇鸣可以组建新的工作室,随后报委员会审批。”
会议室里掌声再次响起,这次是向杨宇鸣团队表示祝贺。
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