“也罢。”
达克拿起【喵喵】的魔导卡,接受了现实。
毛色若是不喜,可以染色。
性格上若有不妥,也可调教。
没什么不能改变的。
对于魔导精灵而言,主要的还是属性、三围和技能。
魔导精灵在使用与自身同属性的技能时,有能力增幅。
所以属性和技能的匹配与否,是非常重要的。
恶系的,【喵喵】的四个必杀技中,【小偷】和【欺诈】似乎都恶系!
达克往【喵喵】的魔导卡中输入一丝魔力,很快便有信息反馈而回。
首先。
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这显然是一张金卡!
那围绕在魔导卡边缘的金色光圈,便是罕贵的象征。
其次。
这是一张三星卡!
这对于达克而言,又是意料之外的点。
他原以为使用大罪果实炼制的魔导精灵,都是四星打底,万万没想到这一次真就出了一张三星卡!
不过三星也有三星的好处,对于丰富卡组非常有用。
而且这张【喵喵】的三围也足够强悍。
虽然魔攻防三项都没有突破极限,但胜在均衡。
理论封顶的魔力和攻击数值,原本不该出现在喵喵这种给人弱小印象的种族身上。
但实际上达克早已发现,在同个阶梯之中,魔导精灵的星级更像是游戏中的等级。
这一点从百变怪在使用大罪卡之后可以逐次升星就能看出。
这只【喵喵】的三围数值如此之高,可以理解为它的level等级非常高。
这和伊布在使用【大罪Ⅱ】之后也能升到二星,是一个道理。
50级的喵喵和10级的喵喵,三围属性上肯定是不同的。
但一张魔导精灵卡的强大与否,最终还是要取决于必杀技!
拥有四个必杀技的喵喵,在这一点上有着非常大的优势。
但凡这其中有一个神技,便足以支撑它成为三星之中的强卡。
达克仔细查看。
喵喵的四个必杀技,对他来说,除了【聚宝功】之外,其实都是比较陌生的。
【聚宝功】应该便是与【贪婪】、【古代金币】契合程度最高的技能,也是他一开始便预料到会出现的必杀技。
但这必杀技的效果描述似乎和他想象中的略有出入?
【聚宝功:喵喵从头顶的金币召唤出大量金币掷向对手,基于金币的数量造成不等的伤害。】
【聚宝功(附加效果):喵喵招财聚宝,偶尔会获得珍稀的宝物。】
“是投掷类的必杀技,只是伤害大小是根据金币数量来决定……但召唤出的金币数量肯定有上限,印象中的【聚宝功】并不是什么强力的绝招?在宝可梦游戏中的威力设定似乎只有40。”
达克不由得琢磨了开来。
“基本上,像这一类的必杀技,就连魔导精灵的普通一击都不如,最多是从近战变成了远程。”
“这意味着这个必杀技在
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