当然就目前来说还不用那么太过于担心,毕竟想要锻造出高等级的装备,肯定也需要高等级的材料,直接捏一把土把土练成金子那得是皇家炼金术士,也就是炼金大师才能够做到的水准,而且还不是能够百发百中。
想要真的随手一把土就能捏成珍稀金属,甚至是从地下挖出来两块石英,能够炼成秘法水晶的话,那得需要传奇炼金术士的等级。
就现在虚拟世界当中的这几位锻造专家,怎么说他们也得使用绿色级别的材料,才有可能制作出绿色辉光装备,想要制造蓝色装备的话,得需要极大量的绿色材料不断的尝试,或者是就干脆的使用蓝色材料,而且使用的数量和种类还不能少,同时一次成功的可能性也不大。
如果只是放到那种刷刷刷的游戏当中的话,那么这种设定就显得非常的坑爹了,没有谁会愿意在外面的副本地图中刷上十几个小时,刷回来一大堆材料之后,加起来就只做了两三件绿色装备,运气好的话制作出来了一件蓝色装备,结果属性以及能力还不符合自身,那这种游戏要不了三天就会暴毙。
但是这是个虚拟世界,正是这样的情况才符合真实的世界要素,现实世界就是这样的,想要打造出来一件具有火焰效果的装备,那你得先用装备的基底,不论是皮革还是金属,打造出一个基础的装备外形,然后再用类似附魔之类的手法,把拥有火焰能力的素材融入到装备当中。
不是说你随便拿出来两块骨头或者是两块铁,结果哐哐哐的敲出来了一件黄金盔甲,拜托,材料和外形都完全不一样,怎么可能制造的出来吗?
脑子里一边想着该不该把这方面再进行一次优化,一边前进着的老白终于看到了自己的目的地,那是一个非常巨大的深坑,荒原的地形实在说不上是多么好,到处都崎岖险峻,偶尔还有那么几块巨大的充满棱角的石头,这些石头的表面闪烁着金属的光泽,不知道是什么巨大机械的碎片还是体积较大的矿石,但只要不小心撞上去,就会在身上留下一道伤口。
老白刚才可是亲眼所看到的两只十几级的魔物,在进行战斗的时候,其中一个直接冲锋,另外一个闪避了开来,然后那个冲锋的撞在了这种拥有锋利光泽的石头上,直接在身上划出来了一道比他胳膊还长的巨大伤口。
而地上的植物基本上没有什么常见的,除了大量枯黄的干草以外,还有一些虽然看起来水嫩,但如果靠近了就能够闻到一股臭味的古怪植物,以及掰断后就会流出紫色液体的小花,还有外表长得像是普通的枫树,但是根部却已经完全腐烂,甚至还不断的爬行着古怪虫子的可怕树木。
而不论是哪一个都没有这个巨大深坑来的可怕,光是距离这个巨
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