让一个会玩弓箭的游侠去学习释放火球术肯定是办不到,但让他学习一下普通的火焰附魔或者是寒霜附魔还是没有问题的,再配合上自身的弓箭技能,一结合说不定能够整出来一个火焰箭之类的技能,而骑士和战士这种基本上有一半技能树,都是相通的职业就更不用说了。
至于第2个想法就是完全不设立职业的划分,拿着两把匕首就是刺客职业,回头换上了重甲,再拿上大剑就是战士或者是骑士职业。
只设立属性点而不去设立职业,每一个玩家都不具备技能术,想要学习技能,要么就去找对应的导师学,要么就自己想办法研究,职业什么的完全可以依靠自己来开辟。
这两个方法其实都非常的不错,前者更倾向于正统的游戏,但实际上有相当多的西幻世界的设定,也基本上和前者相同,有些游侠的确是会用那么两手魔法,而骑士有的时候也精通战士的战斗技巧
至于后者就更倾向于沙盒,真要说自由度的话,应该是比前者要稍微强一点,但要论到真实性的话可能还不如前者,因为有些刺客的力量可能的确是很强,但并不是简单的把身上的武器换成骑士的武器,就意味着他们能够一瞬间转职成为骑士。
把这个问题也记在自己的小笔记本上,老白看了看,足有两三厘米厚但是已经记了一半的笔记本,长长的叹了一口气,好家伙,等回头试验完了这两件装备,顺便把自己的账号给保留一下,就得继续想办法扩充这个虚拟世界了。
问题实在是太多了,不进入这个虚拟世界里面进行一番钻研,还真发现不了居然有这么多的问题和隐患。
如果把这玩意儿直接拿出去售卖的话,恐怕会被玩家当成卖半成品的游戏厂商,为了杜绝这种问题,也为了给下一个进入虚拟世界的人一个好的初始印象,所以老白决定要把这个虚拟世界再进行一次新的改良。
想到这里,他把头抬起来看向了半空当中的太阳,除了改良虚拟世界当中的设定这些小问题以外,最重要的如何扩充虚拟数据仪的数据流容量,也是得提上日程的问题了,如果不把这个问题解决,那这个虚拟世界就没有办法再扩大。
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