看着屏幕中那个枯瘦的不死人,连续几个翻滚之后恰巧一个翻滚,正好滚在了boss的大剑之下,然后被其一剑斩于马下,老白的脸色立刻僵硬了。
他无奈的叹了口气,然后把手柄扔在了一旁的桌子上,就算是获得了无与伦比的超强力量,拥有着6级的实力,发起狂来的话,甚至能够匹敌无数的超凡者,就算是在银河深空之中也能够凭借着单纯的身体强度而生存超过一个月的时间,全力释放出去的能量冲击,在短暂的时间内所能够发挥出来的威力,甚至不弱于常规的小型恒星爆发的威力。
可就是这么强大的力量,老白却也仍然有着属于它自己的极限,那就是游戏,哪怕这会儿的反应速度已经超越了常规的生物极限,甚至达到了顶级计算机的水准,但是老白在游玩这种受苦类型的游戏的时候,还是会出现各种各样的失误,玩那种种菜休闲类型的游戏的时候,也会因为计算不当而提前浪费掉了全部的体力,一整天的任务没有办法完全完成。
这不是因为老白的能力不足,简单来说是因为他在游玩这些游戏的时候会留有一些坏习惯,这种坏习惯并不是什么大问题,也不会在他战斗的时候拖累他,但是却会像今天一样,在他玩游戏的时候对他造成明显的影响。
有些无奈的甩了甩手,老白看着电脑屏幕中躺倒在地上的角色,以及已经完全变成了纯黑的血槽,摩擦着下巴,然后取过了一旁的果汁,他一边喝着果汁,一边开始思考了起来,连续玩了整整三天的游戏,又经历了一次的超空间跳跃,这会老白基本上已经把所有之前喜欢的受苦类型的游戏,全部都尝试过一遍了,当然它集中尝试的主要还是rpg和act类型的。
也就是所谓的角色扮演游戏和战斗动作游戏,前者主要是操控一个玩家自己设定,或者是被游戏所提前预设好的角色,在游玩的过程当中经历一系列的故事,获得足够的成长,获得更多的装备以及能力,最后完成一系列故事,从而取得一个故事结局的类型。
而相比前者,后者的故事的性质就要更薄弱一些,着重于角色互相战斗时候的打击感以及操纵感,如果说角色扮演游戏更擅长使用华丽的酷炫场面,来释放各种各样的强悍技能,简单并且轻而易举的击败敌人的话。
那么后者只有更偏向于利用操控手法的强悍程度,来上演一场视觉的盛宴,也就是玩家的强度越高,所能够表现出来的华丽程度就越高,在故事当中角色所能够发挥出来的战斗力,和玩家的操控有着绝对的关系。
除了这两种类型的游戏以外,剩下老白也稍微去看了一下其他类型的游戏,当然还主要集中在模拟经营和种田生存这方面的,这两种类型的
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