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首先感谢一曲离别歌的评价票n流派的坚定执行者,10分。
防御;即统计生平所有决斗场次中lp综合数值后得出的结论注:仅仅只包括以4000数值作为起始基本分的规则的决斗,约3800分,以攻代守,满血获胜几率为,在已知的所有决斗者中暂列第一位,10分。
布局;即利用单卡从长远方面达到各种作用的能力其作用至少要多于一回合,可能是otk过多的缘故此项体现的并不明显,但是考虑到光道系列之间的单卡配合度,以及几场决赛和半决赛级别的布局还是给予很高的分数,9分。
破局;即对不利局势的处理能力和心理素养以及毅力,在与贝卡斯j克罗佛多、马利克伊修尔达、武藤游戏等强敌的战斗中发挥出色,成功破局逆转,考虑到都是在重要赛事当中尤为难得,10分。
战术;即对特有战术的执行能力和对新兴战术的开发能力,同时也包含一定程度的变通能力和对对手战术的阅读能力,第一点满分,第二点略有不足,第三点满分,第四点满分,合计分。
战略;即对局势的把握、对卡牌配合的运用、对对手意识的猜测、甚至预判的能力,在duel-nster的半决赛中将几乎所有关于战略层次的技巧体现的淋漓尽致,完美无缺,无懈可击,10分。
速度;即速攻能力和应变速度,速度快可以极大的干扰对手的状态和布局,很多人之所以失败就是差了那么一步棋,otk几率,t2otk几率,所有决斗者中暂列第一位,10分。
控制;即对卡差的掌控能力和对对手的限制能力,第一点完美无缺无懈可击,第二点做的很好,但考虑到其卡组并非限制型,加上决斗风格更倾向于otk,分数略有削减,8分。
卡组;即卡组实力,持有传说中的卡组光道,虽然dcc推出过一期复刻版,但是扔难掩其珍贵和强大,单卡战力逊色于青眼等系列卡牌,从整体层次分析则战力超群,体系内更有足以媲美神之卡的王牌裁决之龙,10分。
运势;即死抽率和大赛分配幸运率,并非是单纯的评测幸运,更多是从侧面反映决斗者对卡组的调配和对大环境的理解,死抽率,几近完美,所参加大赛不多,分数略有削减,但考虑到参加过的都是最顶级赛事给与补回,9分。
合计总分:
戈登指数:
世界排名:
面对这样的对手,如论怎样谨慎也是不为过的吧,丸藤亮这么思索着。
光道,说到底还是一种依靠怪兽攻击来终结对手的卡组,而光道的开局,神乐坂在和那个叫游城十代的新生考核里应该诠释的很完美了,她的第一回合即使再惊艳,比起那场
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