骤关键点。
那么,借助着这三点来反推过程、找到烬的话,亚索应该做什么呢?
因为烬是个普通人,所以在犯罪的过程中——尤其是制造大场面的时候——他需要准备专门的工具。
而因为烬是一个演员(这里其实亚索记错了,烬是个舞台管理员,算不上演员——但不影响结果),在巡回剧团工作,所以这种专门的工具需要现做现用。
结合着商队和村庄遇袭的情况来看,烬的犯罪有着明显的模式:先袭击商队拿走部分自己需要的材料,然后再袭击村庄制造他想要的大场面——为了掩盖这二者之间的联系,他还会在中间加上几场特殊的、专门模仿恶魔的袭击事件。
而以上这三种,就能够囊括金魔所有的案件。
如果本身不知道烬,那就算你想破脑袋,也不会知道哪些袭击是他需要的、想要的,那些是掩人耳目的。
作为拿到了答案,只需要编出来一个过程的亚索来说……这一切简直就像是秃子头顶的虱子一般,清清楚楚。
所以,易才要去护送运输着危险品的商队——这一步的目的不是让易逮住烬,而是压缩烬的活动空间。
当大宗物品都有人护送之后,刚刚做完一件大案、缺乏必要材料的烬要么将主意打到那些小行商身上,要么就暂时偃旗息鼓,等待无极剑派这波过去。
而洛的存在,则是会逼的烬只能选择前一种。
艺术家总是骄傲的,亚索相信,以洛忽悠人的水平,加上自己的现代派作品,完全足以引起烬的兴趣——只要烬有了兴趣,到时候洛一说要走,他就必然会在洛离开之前,进行袭击。
这样的话,一个完美的闭环就形成了:烬想要搞事-搞事缺材料-大队有护送-只能选择小行商。
到了这时候,亚索就会愉快的扮演起最后一个角色,他将带着大量烬所需要的东西,出现在芝云,等待着这位“艺术家”的……
飞蛾扑火。
至于说为什么亚索要这么麻烦的制定一个计划,而不是直接拿上画作去引蛇出洞……
那是因为亚索很清楚,烬作为一个超级罪犯,脑袋里的弯弯绕其实比自己多很多的,如果给烬一个完美的发挥环境,在最后一击的时候,鬼知道烬会采取什么样的方式、进行怎么样的袭击啊!
除非你不吃不喝、不眠不休,否则都有可能被烬逮到空子——这哪有将抓捕放在烬袭击小商人的时候来的轻松?
在这种没有底线的人渣面前,亚索不敢保证放开了节奏之后,还能笑到最后,唯有让对方跟着自己走,才是最稳妥的!
而且,烬才刚刚放了一把大火,现在剩下的存货绝对不多,所以他袭击小商人的时候必然是他破坏力最弱的时候。
自然就是抓捕他最好的时候!
不,不是抓捕。
亚索已经做好了准备,一定要趁着这个机会,将烬干净利落的干掉,永绝后患!
别跟我说什么死缓、无期。
这种彻彻底底的人渣……在亚索的面前,只有原地去世、螺旋升天一个可选项!
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