4个名额CT占一个,跟剩下这些队争3个位置还争不到1个?”
“而且你们不能光看着人CF的对手强就说CF的签不如3P好,其实我是觉得他们这签比3P要好的,你们可以仔细想想,假设3P和CF都晋级了,谁小组赛的状态更好?肯定大概率CF嘛!你3P入围赛一直都在虐菜,要是虐成习惯了,跑淘汰赛还这样玩,绝对要翻大车,CF这边晋级压力也不大,对手也比较有实力,这种对局打下来对队伍实力提升才是有帮助的,所以我说总的来看CF的签更好是不是嘛?”
“D组很多人都在说是死亡之组,确实,四大赛区三个群英赛道的战队全部分到一个组,但兄弟们啊,死亡之组死亡之组,不是说强队扎堆的组就叫死亡小组的,咱们打个比方,如果4个队进2个,其中3个都是夺冠热门,实力不相伯仲,这叫死亡小组,妈的这一共4个晋级名额,你3个队又不需要抢,大家和和气气分一分还能剩一张呢,这算个屌毛死亡之组。”
“好,咱们就算这个组是死亡之组,那也是别人负责死亡,就逐星这实力,只要别太不把别的队伍当回事,怎么都是稳的。”
还真别说,直播间的观众们听完可乐鸡翅的分析,感觉他说得确实挺有道理的,很多人看分组好坏确实就光盯着组内有没有强队,只要强队多一点,他们就觉得这分组不行,如今听可乐鸡翅一顿分析,再回头一看,之前拿到最优签的3P反倒更像是最烂的签了。
就如可乐鸡翅所说,入围赛晋级又不是直接夺冠,别的组的队伍都在与强队的交手中不断进步,就3P的对手质量最不行,到时候进到16强,3P还能不能跟上其他队伍的强度,确实还挺令人担忧的。
小组赛每个队伍需要和其他七支队伍各打一场比赛,算下来一个小组总共要打28局游戏,整个入围赛算下来便总共是112局,从18号开始每天进行8场比赛,每个小组各两局,连续14天打完,正好打到10月1号国庆节当天,如有需要加赛的情况,都在10月2号举行,中间休息3天,从10月6号开始进行小组赛。
按照这样的规则,入围赛阶段每个战队皆是平均两天打一场比赛,看似赛程安排紧凑密集,实际上每个战队都有充分的时间挑战状态,准备每一场比赛。
就在抽签仪式结束后不到两个小时,入围赛的赛程就全部公布,所有队伍都又期待又紧张,有人想要第一天就上场,有人则想要第二天再亮相,想早打的自然是为了早一日在全世界观众面前亮相,想晚打的无非就是想提前看看其他队伍的实力和对版本的理解,希望从中收获一些可吸收借鉴的经验。
从赛程的排布来看,赛程安排显然不是随机的,揭幕战,华夏赛区CS战队VS泡菜赛区TK战队,两支同样来自四大赛区群英赛道的队伍,两支被所有外界预测一并看好为夺冠热门的队伍,居然在入围赛第一天第一局就将上演。
一时间,外界的气氛瞬间就被这火星撞地球的揭幕战安排彻底点爆,甚至有无数媒体不要逼脸的将其渲染为“提前上演的决赛”,加上华夏和泡菜两边网友素来不怎么友好的关系,两国在星际争霸上的宿怨,大战之前的火药味令许多不关注这个比赛的人都知道明天将有一场关系重大的华泡大战。
不知道是不是因为赛事主办方知道首日在这世纪大战的衬托下,其他七场比赛注定将沦为背景板,因此后续七场基本都是些看点不多的比赛,要么是菜鸡互啄,要么就是强弱分明,悬念不大,而CF和PPP战队在首日也不会亮相。
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