太多附近的生态环境也受不了,不过它们奴役的仆从军很多,半食人魔的数量大概是在一千多,其他被收拢奴役的地精种估计数目更庞大,毕竟食人魔不是从事生产的种族,维持族群主要依靠掠夺,以及驱使奴隶去养殖种植。
在穿过了峡谷后,眼前的一切豁然开朗。
叹息谷是一个战略要地,它本质上是一个陨石砸出来的凹坑,正好处于群山环绕之中,于是一个易守难攻的环形山就诞生了。
早期人类定居于这片土地,可是一场瘟疫夺走了太多人的生命,人类被迫离开了这片土地。
“这里曾经是神系战争的战场。”
叹息谷的直径在二十五公里左右,是一个椭圆形的凹坑,萧伯纳也不知道是什么样的伟力造成了这样的结果,大概率是某个十二环的法术,又或者是一件极为强大的神器。
那些溃散的食人魔重新逃回了营寨内。
萧伯纳调集部队迅速逼近,趁着敌人刚刚受到重创,准备一举攻陷眼前的营寨。
刚刚的地形根本就无法铺开阵型,在逐渐逼近了食人魔的营寨后,沙鳞氏族的重装士兵重新列队,以一个相对松散的阵型靠近。
一道道的法术灵光浮现。
松鼠-约克配合古树卫士开始给前排的沙鳞勇士加持法术,而萧伯纳则跟安达尔-巨鹰对视了一眼,同时开始吟唱咒语。他前面要是掌握了天灾使者的能力,今天的这场战斗就好打多了,毕竟在食人魔的头顶上降下天灾也不用担心伤及无辜。不过要达到类似效果的法术也并不是没有,他们现在准备的就是一个超大范围的AOE法术。
——复仇风暴(9环法术)!
元素集群在这种大规模战场上的作用就变小了,混战中体型较小的元素生命几下就被西格玛食人魔给锤死了。
轰隆隆!
伴随着沉闷的雷鸣声,一团漆黑的风暴漩涡渐渐笼罩在了前方的营寨上空,狂怒的风暴挟带着闪电和雷鸣,转眼间就逼近了西格玛食人魔的头顶。复仇风暴的第一轮效果是雷鸣,笼罩范围内的所有生物都必须通过一次豁免判定,否则的话全部进入暂时的耳聋状态。
大规模战场上,它可以直接打断敌人的指挥系统,任何通过发声传达的命令都无法下达。
但这只是一切的开始。
伴随着狂舞的电蛇,大片大片的酸雨从天而降,复仇风暴笼罩下的食人魔顿时发出了痛苦的惨叫声,一部分的地精和半食人魔狼狈地躲了起来,丝毫不敢暴露在了酸雨的范围内。
铺天盖地的酸雨只持续了不到6秒钟的时间,复仇风暴汇聚的云层很快进入了下一个阶段的效果。
轰轰轰!
一道道的闪电从天而降,狂舞的电蛇将一切照亮成白茫茫一片,那些不幸被闪电劈中的食人魔非死即伤。这些被召唤的闪电同样只
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