采取的行动基本上可以总结为“挂机”。
挂机,就是完全不离开安全区一步,只靠着初期所分配的珂尔艰难度日,每天只使用一点珂尔来买粮食,住在最便宜的旅馆里,然后几个人组成一个团队浑浑噩噩的过日子,等待着不知何时会来的救援。
也幸好“起始城镇”这个面子工程,大约占了底层整体面积的十分之二左右,这里有足以收容五六千名玩家共同生活,而又不显得拥挤的空间,如果换成小村庄,这些玩家怕不是要先自己打起来。
但是,事实证明,不论等多久,救援都不会出现,每天从睡梦之中醒来,窗外所见的永远不会是万里宽阔的白云蓝天,而是阴郁的覆盖在头顶的上一层的底部。
最关键的是,只靠着初期系统所分配的那些珂尔,他们并没有办法永远的维持生活。
所以在不久之后,他们就会被迫必须开始采取行动,事实上,其中已经有一部分人率先开始采取了行动,这个大分类的人数虽然多,但是却是在不断减少的,在不断的分配到其它的几个分类之中。
而第二个大团体,也占了有全部玩家的大约三成左右,这个将近有三千人左右组成的集团,是以互相帮忙的方法来积极求生的集团,他们的首领,是日本国内最大网络游戏情报网站的男性管理人。
他这个身份,帮助他快速的获得了玩家们的信任,树立起了威信,他在混乱之中快速的冷静下来,并且井井有条的组建起了联盟,形成了这种一呼百应的局势。
近三千名玩家们,在他的手下被分成了好几个集团,共同管理获得的道具并且收集情报,而首领自己和直属部下,则是占领了“起始城镇”中央广场对面的“黑铁宫”,用以囤积物资并给予手下集团各种指示。
“黑铁宫”,原本是“复活者房间”,如今被设置了一面封闭测试时没有的巨大金属碑,它的表面刻有全部一万名玩家的姓名,上面还很贴心的在死亡玩家的名字上,划了简单易懂的横线,旁边还详细的纪录了死者的具体死亡时间与原因。
因为玩家们失去了“复活”的能力,所以“军队”就占据了这里作为他们的根据地。
这个巨大的集团,一开始并没有正式的名称,但在之后,在他们开始给参与者发放统一的制服之后,玩家们便开始用“军队”这种颇为“微妙”的名称来称呼他们。
“军队”之后的第三个团体,大约有一千人左右,这是一群一开始便毫无计划性的浪费珂尔,但又提不起劲去跟怪物作战来获得物资,也不愿意去想办法学习“副职业”谋生,生活因此而陷入困顿的人。
“饥饿”、“睡意”,这两个本不该出现在游戏之中的实感,成为了考验人性最关键的两个点,这恐怕也是茅场晶
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