比《诸神黄昏》挣钱,但肯定是大赚特赚的!啧,游戏这行啊,你不能光游戏做的好就行了,好游戏玩破产的比比皆是!得懂得运营,懂得怎么管理!”
“头儿说得是!”
“纽币!”
众人纷纷附和道。
至于是不是真的觉得他纽币,那就不得而知了。
……
网络上关于《傀儡师联盟》实名认证的事儿热度依旧很高,当然也不是一面倒的,其实有不少人还是表示理解和支持的。
尤其是部分有孩子的家长,在看到游戏条款里针对未成年人的限制纷纷拍手叫好。
不管是觉得游戏洪水猛兽,还是觉得适度游戏有益身心,反正战斧游戏的这一条都符合他们的需求。
对于氪金的限制也很好呀,这些年经常爆出孩子为了玩游戏充值把家长多年积蓄给花光的。
虽然战斧游戏这么做不能完全杜绝,但至少已经在游戏公司的层面已经是严把关了,甚至为此砍掉了自己一块很大的收入,还是值得表扬的。
当然,口头表扬归口头表扬,这些家长不会因此就鼓励自家孩子去玩《傀儡师联盟》来实际支持一下战斧游戏。
除了部分年轻点的本就喜欢玩游戏的家长会自己下载游戏表示支持和鼓励。
所以《傀儡师联盟》正式服上线之后注册玩家的数量确实没有众人想象中的那么多,两个服务器始终都是“绿灯”状态。
从游戏后台来看,注册玩家的数量也保持在一千万出头,这些都是通过实名认证进入游戏的玩家。
看着后台惨淡的数据,游戏运营负责人也是愁容满面。
他们准备的两套服务器其实按照行业惯例其实是可以容许最高四千万个账号的,大不了极限情况下大家卡一点进不去游戏嘛。
但为了玩家的游戏体验,最后还是定在了两千万,确保即便这两千万个游戏账号全部在线也可以流畅玩耍。
结果即便是这样,最后两千万个名额也没满。
太浪费资源了!
“头儿,我感觉咱们团队现在在圈子里就是个笑话……”一位技术员看着那已经趋于平缓不怎么上涨的数据,露出了一抹无奈的笑容。
“这不是还有一千万的玩家吗?有什么好笑的?你看咱国内有几款游戏开服就有一千万玩家注册的?笑话?他们有什么资格笑咱们?”组长虽然心里也无奈得很,但这种时候肯定还是得站出来稳住内部声音的。
众人对视了一眼,笑容还是有些无奈。
虽然有一千万玩家确实很牛,但是想到明明可以有更好的成绩的,心里总归还是觉得难受。
就好像明明可以赚四千万,结果他们只赚了一千万。
回去之后亲戚们知道了也不会夸他们多厉害的,只会笑他们傻X。
哪怕,这些亲戚们压根就没赚过这么多钱。
组长看了看众人,又继续说道:“干嘛呢干嘛呢?目光放长远一点嘛!上头都是聪明人,既然这么决定了,肯定是有他们的道理的。好歹说出去良心嘛,对吧?”
“头儿,一年估计好几个亿呢,就买个良心啊?”
“……”组长砸吧砸吧嘴,其实他心里也心疼啊,但谁让他是组长呢。
就在这时候,一个声音从办公室门口传了过来:“是啊,就买个良心。不值么?”
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