z,而这些在曰本就基本没人管了。
历史上,之所以曰本的动漫乃至艾薇行业比美国发达得更快更好,相当一部分程度上,也源于曰本人的“放手不管”,比如艾薇,在曰本只能由行业协会来审查,所以曰本的文艺作品能靠更大的变态尺度来获取猎奇层面的竞争优势。
后世看过b站敖厂长解说的1988卡普空出品红白机游戏《生化尖兵》卡带那一集的都知道。卡普空《生化尖兵》的美版就是任天堂和谐后的产物,对抗的是一个不存在的生化武器科学狂人组织,而日版就直言不讳地明说你对抗的是一个二战余孽组织、想复活元首。
而现在,历史发生了改变,顾骜占住了“审核开发商,保护消费者”的道义制高点,任天堂没这个点可以制了,只能另辟蹊径去占“保护表达自由”的制高点。
这样一来,法律允许平台方和谐开发方的美国市场,固然可以被顾骜快速复苏。而对言论绝对开放的曰本市场,自然要受到打击,被任天堂夺回去。
这是没有办法的,没有人可以同时做所有人的生意。正如你哪怕光伟正到做完所有合法生意,那么那些需要暗网和比特币的生意,肯定会离你越来越远。
而暗网和比特币的支持者们,秉持的理念也是“绝对无法之地式的自由”,光看字面表述是没那么邪恶的。
“没想到还是被山内溥绝地反扑摆了一道呀,罢了,这也是没有办法的。咱就祈祷二八法则,咱做主流市场,把极客市场让给山内溥吧。
以后我们天鲲娱乐的长期目标,就是确保占住全人类游戏机市场80的份额,把20让给任天堂和其他偶尔冒出来的尾部小厂好了。”
想明白了一切之后,顾骜叹息着拍板,也算是给手下们减减负。
听老板如此深明一线基层的困苦,没有强压要求把敌人斩尽杀绝,整个公司的营销团队也都松了一口气。
如果只是二八开,占住八成的全球市场,他们还是有信心的。
议程的最后阶段,舒尔霍夫提纲挈领地总结了一下新审核制度下,第三方游戏卡带/游戏软盘销量带来的利益。
根据试营期的数据采样,他估计以目前美国市场上300多万台天鲲家用机的存量、以及今年再铺货铺到总量800万往上,估计到年底估计可以卖出3000万张第三方游戏卡带。
也就是平均每台游戏机的机主,在买《未来战士》、《冒险岛2》、《坦克大战》等第一方金牌大作之外,再每人买3~4个第三方游戏。
这个数据还是正常的,想想后世ps4游戏机的机主们,每年还不得买那么多正版游戏。
按照每张卡带什么都不干、就光抽成几个美元平台渠道费、或者是几十美分审核费的利益空间,今年光是第三方游戏卡带给公司的利润,就有一两亿美元了,可能比公司自己卖游戏机和卖第一方游戏的赚头还多。
不过平台型的公司嘛,本来就应该是这样的。历史上任天堂的机器几乎不赚钱,就靠卖游戏卡带赚钱。雪球效应滚起来后,后面就很爽了,而且只要不换代,就只会越来越爽。
聊到这里,基本上一个上午的会议时间就过去了,顾骜很体量大家的体力,宣布先吃饭。
午餐很简单,就在公司餐厅解决,不过老板跟大家同甘共苦,也就没什么好说的,都是为了节约时间嘛。
略微午休之后,下午会议继续,议题也从游戏机领域,切换到了cd播放器研发进度问题上。
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