增加,这让他们在战斗的时候变得更加的肆无忌惮了!
“奥利安娜,准备了!”
当多头蜥即将靠近城墙的时候,林寒终于忍不住了,在他命令之后,奥利安娜开始给食尸鬼加持各种各样的状态类魔法,虽然说在到达战场后,这些魔法也许会很快被消除,不过对面的施术者英雄可是要为释放魔法付出极大的代价,因为奥术混乱的效果已经开始了!
“食尸鬼,出击!”
城门猛然打开,在黑暗精灵领主目瞪口呆之中,一条血红色的洪流从城中涌了出来,那是数量极为惊人的食尸鬼,在这么多天的累积之后,地穴之中的食尸鬼数量多的连林寒自己都觉得可怕,终于在这时候,它们全部出动了!
“糟了!”
食尸鬼洪流遭遇到的第一批敌人就是多头蜥!这种兵种按理说应该是食尸鬼的克星,有群体伤害能力和极高生命值,正好是食尸鬼这种高攻击、低生命值的克星,与幽冥多头蜥不同,多头蜥并没有攻击立刻反击这个能力,所以,在面对食尸鬼的袭击时,多头蜥部队仅仅坚持了不到30秒的时间,就被疯狂的食尸鬼直接撕成了一具白骨!
“给我打掉那些食尸鬼!”
当第一批多头蜥被干掉后,黑暗精灵领主并没有一点的心疼,反而变得更加愤怒起来,数量更多的多头蜥加入了部队,这次与它们一起进攻的还有大量的追猎者,数量都在2000单位以上!
如此庞大的敌人部队,哪怕是在阵营战场上也是不多见的,6阶部队本来就少,在光明阵营之中,林寒还没看见过6阶兵种的出现,而在这里,一次性就出现了最少2000单位,换成是一般的玩家,看见这个阵容,估计就要扛不住了。
“食尸鬼退后,暗灵射手准备!”
对于这样的结果,林寒早就所准备,城墙对于远程部队加成最为恐怖的就是那50%射程加成,在食尸鬼还未进入追猎者射程的时候,追猎者已经进入了追魂猎手的射程了!
“射击!”
这一次追魂猎手并未使用恶灵箭雨,因为追猎者的移动速度很快,如果说用恶灵箭雨对付他们,效果可能会很差,这些家伙可以很轻松地跑开恶灵箭雨的施放区域,不过对于追魂猎手的点射他们就没有什么办法了,在林寒的属性与奥利安娜的能力加成下,追魂猎手对于敌人造成的伤害几乎是他们原本伤害的200%多,阴影猎手长弓提升25%的攻击,无畏装备和其他装备提供的基础攻击加成与百分比加成,在累积之后也是一个很可观的数据。
“怎么会有这么高的攻击,那不是4阶兵种吗?!”
对于追魂猎手造成的伤害,黑暗精灵族领主根本不敢相信自己眼睛,在永恒国度之中有一个很有趣的设定,兵种之间有着最大攻击和最低攻击的差距,在低阶兵种面对高阶兵种的时候是很难打出最高伤害的,这是属于一种特殊的隐藏设定,一般的玩家前期并不是很知道,而在这种隐藏设定下,追魂猎手只要超过10单位锁定一名追猎者时,那就是妥妥的秒杀。
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