“只要我做的事情对部落里的人产生影响,就会获得命运币?影响越大获得的越多?”
“是。”
系统简洁的回答,随后渡歌陷入了沉思。
没有任何任务的情况下,命运币的唯一方法就是系统日常发放。而这个发放又与他的影响力有关系。只要他的行为大幅度影响了部落里人的命运轨迹,那么他就会忽的大量的命运币。
而现阶段,他所做的是事情,影响的人数还很少。不论土陶、鱼塘还是实验室的建立,它们的影响都还没有扩散出去,自然也无法收到足够的信仰币了。
要说规模最大的一次影响,那就是神符进化瘟疫,渡歌记得大概有300命运币。
“这样还是有些慢啊。系统,有任务没?给发放一些任务呗?”
“任务相关请自行探索。”
询问无果,渡歌只能无奈退出意识海,继续主持土陶工厂的建立。
木匠那里的任务,他做出了调节。实验室室使用的东西调为次要,而主要任务是生产家具,改善居民生活情况来扩大影响力。
和精灵建筑师商讨一番后,土陶厂座落在距离部落较远的那处,粘土质量最优的矿点上。
鉴于工人们会住在这里,渡歌把生活区建立在工厂旁边。
原料室、成型室、风干、烧制土窑、仓库。工厂的地址和要建立的房间很开就规划了出来,接下来就是监工建设了。于是乎渡歌再次跑路了,鱼塘的工作和土陶场的工作全都扔给了可怜的精灵建筑师妹子身上。
他则带了几个老牌制作工人,去采集粘土和白色细沙。
按照书是的方法,猜泥,晒泥,过筛,混合搅拌,制作出一盆子泥浆来。然后渡歌拿出木匠制作的木质转盘,开始捏泥巴。
没见过转盘的工人们立刻瞪大了眼睛,不可思议的眼神看着渡歌手里泥块,在飞速旋转中,被渡歌拉出一个个碗碟的形状来。在几个老牌工人膜拜的眼神中,渡歌让出了位置来,教他们如何转盘。
转盘的简单用法,老牌工人们也快速上手,渡歌把前世通用的碗碟形状和罐子形状告诉他们,剩下的就是熟练了。
一天的时间,工坊区完成了七七八八,住宅区还需要几天的时间。
让工人们自己回去,渡歌去了鱼塘那里。
在进过一天的工厂后,鱼塘已经挖好,就差石匠和木匠协助制作一个控制进出水的阀门。
确认各方面进度正常后,渡歌满意返回部落。算时间,他估计个个种族的回信也差不多快要来了,他要找女王商讨下,交易些什么物品来。
实验室里培育的土麦现在生长良好,在权杖的加速下,过不了半个月,就可以强行催熟一批。到时候再说服女王推广种植,还有即将建立好的鱼塘,渡歌可不想再兑换食物了。如果一切顺利,他感肯定,狐族会成为食
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