浩浩荡荡地从日本市场杀了回来。
这次“还乡”,EA在硬件和软件两个方面都做了精心的准备。
硬件上,二代小霸王游戏机经过优化,推出了全新的二代小霸王游戏机1986版。
实际上,此举也是应对竞争者的挑战。
一代小霸王游戏机堪称把8位家用电视游戏机的潜力挖掘到了极致,任何挤进来的人都是跟在EA屁股后面吃土的下场,生不逢时、境遇凄惨的任天堂FC游戏机,就是血淋淋的生动例子。
所以,在前面那场游戏业大萧条当中幸存下来的游戏主机公司,把产品研发方向转到了16位家用电视游戏机,虽然二代小霸王游戏机已经在这个领域抢了先机,但空间仍然足够大。
再加上经过EA的屡次试探,北美市场的复苏趋势表现得越来越明显,早把这一切看到眼里的有心人们生恐错失良机,抢不上槽子,在产品研发上更是跃马扬鞭。
速度最快的当属NEC,在个人电脑领域PC―9800系列被方圆个人电脑淘汰出局后,它在电子游戏机方面还不死心,今年展示了16位的PCEngine原机,并计划于年底前全面上市。
不得不说,这个名字多多少少反映出了,NEC在个人电脑市场被方圆个人电脑打得毫无还手之力的深深怨念。
世嘉也透露了自己的16位家用电视游戏机研发计划――MegaDrive,但要等到明年上半年才能发布。
至于任天堂,则稍微有点神秘,可从它砸锅卖铁、筹措资金的行动来看,肯定也没闲着。
在这种山雨欲来风满楼的情况下,EA推出二代小霸王游戏机1986版,可以打乱竞争对手们布局的节奏。
软件上,除了在宣传上仔细介绍这几年美国市场错过的电子游戏佳作外,EA还隆重推出了体育游戏类型的两款全新大作――《NBALive1986》和《FIFA1986》。
仅从名称上就能猜到,这两款新游戏得到了NBA和FIFA的官方授权,要不然EA纵然是电子游戏业界一哥,也要免不了沾惹麻烦。
事实确实如此,而且由于体育游戏是一个较新的类型,并且有其特殊性,EA甚至专门为此成立了一家子公司――EASPORTS来负责专门的运营。
EA早前便推出了橄榄球大联盟系列和棒球大联盟系列,尤其后者,在棒球运动非常流行的日本,取得了极大的成功。
在这个基础上,《NBALive》项目研发的各个方面都进展得十分顺利,其游戏背景也同样放在季后赛的环节上,毕竟现在的主流游戏存储介质是卡带,内容的大小有一定的限制。
可以想象,虽然还无法真正挑战洛杉矶湖人、波士顿凯尔特人等现阶段的NBA强队,但已经
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