索尔黑着脸拔出剑,转身迎向最先靠近过来的敌人。
在密密麻麻的敌人里索尔看到了许多溺死者的亡灵,就凭他们烂头烂脑顶着水草的样子显然不是什么好玩意。还有些抬着武器长着鱼脑袋,全身覆盖鳞片脚掌有脚蹼相连的丑货。
至于自己面对的第一个敌人,很让索尔有些头疼。
它是方形的,就像一块方形的半透明胶质,高度接近索尔的胸口。胶质当中裹着半具身穿铠甲的尸体和一些断臂残肢,当然那尸体已经死了不知道多少年了,仿佛凝固在了胶体中一样。
整块方形胶体就这么耸动着向索尔扑来,其中的半具铠甲不时还会因为胶质的挤压和拉扯,而发出锈涩的金属摩擦声,莫名增添了一种狰狞感。
它是怎么前进的?身体哪个部位产生的动力?胶质本身是怪物主体?还是裹在胶质里的那半具烂铠甲是主体?弱点在哪里?或者说心脏在哪里?脑袋屁股在哪里?
一时间问题太多,而且显然已经无法从生物层面进行理智地分析判断。
自己身体状态方面还没什么消耗,所以索尔的第一下攻击剑挥得很猛,直接连带着那半具铠甲的脑袋,在方形胶质上斩飞了一大个斜角。
然而没什么用,就像索尔所怀疑的那样,无头的那部分胶质仍然在攻击性不减地活动着,而斩飞的铠甲头颅那部分也开始蠕动着爬过来。
没什么太好的办法,索尔只能将冲到面前的胶质大力一分为二,连带着胶体里的无头盔甲也从左肩到右腰斜分为二,然后……
好嘛,本来一个敌人,没杀掉不说,现在莫名变成三个了。
“这是……史莱姆?”索尔嘴里下意识吐出一个名字,史莱姆,一种古老而麻烦的分裂型怪物。
“不。”身后传来洛娜慵懒的声音。
索尔下意识回头,向洛娜投去询问的目光。
“很显然,这是一个……方块形史莱姆。”洛娜从容地回答。
妈的,这傻女人还有心情插嘴开玩笑,要是能活到明天我一定要让你跪着唱圣歌,唱完后再吊起来打,索尔快速在想象里完成了残忍黑暗的复仇过程。
听完洛娜的回答索尔的脸更黑了,他突然想起一个笑话。一个莽汉面对一个烂泥史莱姆,他不停挥剑,然后一个烂泥史莱姆变成了上百个,最后可怜的莽汉被史莱姆淹没了。
匆忙拿出魔法图鉴抽出一张记录卡片使用掉,然后快速翻到新增的那一页,索尔想看看史莱姆的具体弱点。然而图鉴上却只有简简单单一句话,巴斯卡的仆从。
巴斯卡?噢,应该就是湖里那只大鲶鱼了。
索尔嘴里有些苦涩,不再挥剑,而是直接将靠近的小块胶质踢飞,大的砍开再踢,先这样吧。
转身腰斩掉一个溺死者,又和鱼人的武器碰了两下干翻了两个鱼人,最后踩爆
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