刺眼的黄线挡在门前,和另外一个世界一模一样。
费圆圆来回换了两种开门方式,黄线都没有消失。
看来无论她去哪一个世界,一共也只有三次机会。
第一次机会她用在了取食物上,第二次、第三次都用在了玩家的世界,她三次机会全都用完了。
既然不能再出去,费圆圆决定冷静下来再整理一下目前掌握的信息。
她必须吓唬玩家、收集他们的惊吓值。
开门需要找钥匙,并且不同的角色选择、会带来不同的效果和技能。
玩家里有胆子特别大的,惊悚造型不一定能吓到他,但让他感受到生命被威胁,依然能触发他内心的恐惧。
不同的人下不同的菜,费圆圆在自己给了自己总结后,握拳打气。
现在不能出去,她可以通过睡觉来补充体力,等到0点之后,游戏里的三条生命恢复,她就可以继续新的探索。
不知道玩家有没有这样的待遇?
刚才她到处闲逛的时候,好像也没看见电脑,这应该是npc特有的优势。
目前她还需要确定,这群玩家的任务是什么,是在生存时限内存活,还是有其他的任务。
要是有生存时限,她必须抢在玩家离开前完成任务吧。
否则玩家都没了,她吓唬谁去?
总不可能吓唬白亦甚和另外一个没有露面的npc吧。
说起来,这次的游戏虽然和白亦甚是一个副本,但和分头行动没什么区别。
进来这么久了,说过的话一个手指头都能算清。
费圆圆闷头睡到0点闹钟响起,打着哈欠起身继续研究那个游戏。
一过0点,三条生命值再次点亮,费圆圆又能去探险3次。
这回她还是先踩点了下楼拿食物的路线,相比前面几次要简单很多,一次通关,陷阱和机关都被她轻松躲过。
大概是已经习惯这个游戏安排的套路,它总是预判她的预判,费圆圆必须预判它预判的她的预判,才能从中找到生路。
而且多这么来几次,她已经猜到了陷阱的思路,已经能轻松跟上节奏,不多浪费生命在拿食物的地图。
剩下还有两条命,费圆圆决定更多用在搜索上,钥匙很重要,还有……她的一个直觉也需要印证。
在现实触发过角色选择后,费圆圆进游戏里也会有相应的选择。
她这次还是选了一个女鬼角色,不用走路,飘就可以飘老远,也太适合她了。
游戏里的小人在她的操控下走进屋子,费圆圆之前在现实中没去过这个房间,只是进去看了看,还没来得急找个清楚,时间就到了。
所以这次她第一时间来了这里。
这个房间有很多柜子,像是物业办公的地方,她一个接一个搜过去,在最角落的地方发现了一个圆圆的怪东西。
像是泥烤的盘子,有些黑黑的图案在上面,那些图案看不出是什么,只是有
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