小星在对游戏项目评估之后作出的计划很有道理,李运当然是支持的,确实,游戏项目虽好,但也是一柄双刃剑,利用得好可以让参与的人获益匪浅,利用不好则是玩物丧志,对正处于成长期的宫中奴婢们来说害处也不小。
最主要的问题就是沉迷分心了,人一分心,就无法保持专注度,而在很多时候,专注度是一个人能否做成一件事情的关键,只有保持一定程度的专注度,才能让人的精力和思维都倾注在一件事情上,从而产生更多的想法创意,也更有活力去完成它。
如果分心的话,不仅事情的完成质量会打一个折扣,甚至有时候连能否完成都是一个问题。
而最坏的结果就是沉迷了,倘若一个人被游戏完全占用了时间和精力,沉迷在其中的话,就不是能否完成任务的问题了,而是会整个人都活在虚拟世界当中而无法自拔,到得那时就会形同废人,恐怕比颓废仙人和三合大神都要更接近于崩溃。
从前宇宙过来的李运和小星对游戏的厉害可以说是早有认识,而且还心有余悸,因为被游戏所毒害的人实在是太多太多!
所以,李运和小星对是否要推出那个大型游戏项目极为慎重,如果该项目的利弊评估不过关的话,是绝对不会轻易推出来的。
其实,小星所设计的游戏项目早已有了许多改进,比如只让各人的神识之身进去游戏当中,这样对本体的影响就会弱了许多。
不过,考虑到每个人的本体都会无比关注自己那个神识之身在虚拟世界中的表现,说不定会整天整夜都在关注,而在关注的过程中就会发现这个游戏的厉害了,他们肯定会被游戏所吸引,会为游戏中每时每刻发生的事情而喜怒哀乐,恨不得可以亲身参与…到得那时,肯定就是上瘾了,欲罢不能!
如果他们能够象李运这样分出无数缕精密无比的神识来各自关注一件事情的话,事情就会好许多,毕竟只是一缕神识在关注游戏而已,影响不会太大,但能做到这一点的人却是少之又少。
就算有些大能也可以同时分出无数缕神识来,但其每一缕神识的质量很难与李运的相比,这样的话就很难对一件事情进行精确地观察、分析和判断,效果必定不佳。
他们想要提高分出神识的质量,就必须调动更多的神识力量来参与到关注游戏的事情当中,这必然又会影响到他们去专心做其他的事情。
因此,说到底这还是一个能力问题,大运宫里肯定有一小部分人是能达到玩游戏条件的,但大部分人却不能,所以,游戏项目往后推是必然的结果。
“如果我们把重点提高神识能力的受虐修炼方法教给他们呢?”李运思索道。
“大人,这当然是好事!只有每个人的神识都强了,才有可能凝
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