红尘家族士兵的装备的确相当优秀,在封建时代冶炼钢铁是一件非常困难的情,即便是金属资源比澳大利亚都要更丰富的日月大陆,在金属冶炼技术上不去的情况下,大规模的锻造铠甲武器也是一件非常消耗人力物力的事情。
简单的计算一下就知道了,采矿的过程需要挖掘矿洞,在随时可能坍塌的矿洞中从事重体力劳动,将采集的矿物运输出来,运送到高炉里,然后需要挖掘煤炭,看伐树木,这就要看煤炭距离铁矿的位置有多远。如果没有煤矿的话,还需要将树木烧制成焦炭,这又需要花费大量人力物力。最后冶炼后的钢铁,才会交给锻造师锻造成武器。
一把武器所需要消耗的人力物力远远不是铁匠捶打的消耗,而是铁匠劳动强度的十几倍带乃至是几十倍,需要数十个脱产人口高强度劳动数周才能够得到一把。
对封建时代的生产力来说,军队的优秀武器绝对是非常昂贵的,一个帝国如果常被百万兵甲,那基本上就算得上是穷兵黩武了。
但红尘家族在这方面却有天然的优势,红尘家族主主的武魂都是三足金蟾,这個武魂的天赋就是控制金属,日月帝国的矿物中,纯度是非常高的,只需要最简单的冶炼,将金属矿物和煤炭堆在一起点燃,红尘家族的高手就可以直接用自己的武魂操控还原出来的单质金属,汇聚出来,化为纯粹的金属单质,如果想要冶炼碳素钢,也不过是在提取金属单质的时候。夹杂一些碳粉,在还处在高温的状态下锻打混合均匀,就可以得到强度相当不错的钢铁。
至于把这些钢铁铸造成铠甲武器,那就更简单了,红尘家族的高手,可以像是操控流水一样操控固态的金属,所有的金属在他们的手中就像是T1000一样,可以随意揉捏成各种形状。
这种武魂如果走工业化的道路的话,那发展绝对是非常迅速的,人类加工工业产品的时候,最大的麻烦之一就是那些能够经得住高强度反应的材料,本身往往也坚固无比,就像是钢铁,拥有很高的强度同样也拥有很高的延展性,但人力根本无法锻造,必须要加热到高温软化之后才可以进行加工。
这就使得精度的控制变得困难起来,加工的成本高昂起来,而像红尘家族这样。可以像捏橡皮泥一样捏金属,那加工齿轮,连杆,发条,轴承,就会变得非常容易,思路不受限制的话,高精度的机床什么的也是很容易制造出来的。
可惜封建时代的科学思想相当的落后,以至于红尘家族只使用自己的能力铸造武器铠甲,直到魂导器传入大陆之后,他们才发现自己的能力与魂导器的制作极为匹配,这才走上了魂导器制作的道路,成为了日月帝国中赫赫有名的魂导师家族。
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