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周围的人纷纷让开,即使这个领主自己作死,他们也没有必要劝阻,毕竟,账单已经被那个矮人付清了。
地精一直觉得,先动手的应该是野蛮人,虽然他摆起了一个反击的架势,但是野蛮人缺少耐心一直是大陆上公认的事实。
果不其然,野蛮人动了,他的动作很快,一柄斧头被挥动着,竟好像有三柄斧头同时在空中旋转。一旦速度到达一定的境界,便已经超脱于一些技巧之上了。
他的斧头直直地劈下,让人想起樵夫砍柴的姿势,瞬间,似乎眼前的人也要像木柴一样被劈成两段了。
但是这一副却落空了,斩在地面上,将青石的地面都击断,飞溅的石头,划过地精的面具,发出清脆的声响。
各个职业的第一个技能,往往是这个职业的核心技能,无论是战士与骑士的冲锋,猎人的精确打击,盗贼的潜行,野蛮人的狂化,牧师的第一个神术……都可以成为技能体系的核心。
在那个世界里,疾风步算不上一个多么强大的技巧,因为冲锋技能那强大的爆发力足够车飞一切的腾挪闪躲。
但是在这个世界里……
伊泽将身子伏下,躲过了野蛮人横扫过来的一斧头,他能感受到被激起的疾风,刮得脸上的皮肤都隐隐作痛。
在这个连血药都买不到的世界里,想要买到技能书更是痴人说梦。
在这个世界中,至少在到达一定的层次之前,遇到能够克制自己的武技,概率简直不要太小。
剑划过了野蛮人的脚上,却并没有能够阻止他的动作,一个不能忍耐痛苦的人,即使拥有再大的实力,也称不上是强大。
术士和法师们会通过痛苦训练来增加对于痛苦的忍耐力,西方龙之国度中出师的术士,甚至可以做到在一只眼睛被匕首刺破时仍然保持施法姿势。
野蛮人不需要特殊的训练,因为他们的生活本身就是一场严酷的训练;野蛮人也不需要特定的检验,因为凡是通不过的,都死在了敌人的刀剑之下。
斧头在地面上滑动着,带着擦动的火花,留下一道半圆形的黑色印痕,向着伊泽的腰部砍去。
在那一瞬间,地精认真地思索了一下自己是否应该闭上眼睛。
同样在那一瞬间。
伊泽轻轻地刺出了一剑,刺在了野蛮人左臂的关节处。
他不该刺在那个位置的,有了这个时间,还不如逃出野蛮人的攻击范围,他本来是能够做到这一点的,如果他没有刺出这一剑。
地精闭上了眼睛,在闭眼前的那一霎那,他似乎看到了野蛮人脸上若有若无的笑意,奇怪的是,他在伊泽的脸上也看到了相似的表情。
想象中的声音没有出现。
闭着眼睛的地精觉得那个野蛮人一定是一个聪明人,因为一个人如果曾经能够杀了你却没有杀了你,那么他多半是可以信任的。
于是地精睁开了眼睛,他不觉得那个野蛮人的身份会因为一场赌局而改变。
因为如果伊泽履行了他的诺言,这个野蛮人绝对会被现场抓回笼子里。
他料到了结局,却没有料到过程。
因为伊泽的剑正横在野蛮人的脖子上。
一个人的曲池穴如果被刺中,那么他的半边身子绝对会瞬间陷入麻木而不懂动弹。一个人如果半边身子不能动弹,另半边也势必会受到影响。
那一剑当然会出现在那个位置,因为伊泽想要刺中的就是那个位置。
于是野蛮人的动作就慢了半拍。
这半拍的延误是致命的。
于是野蛮人低下了头。
前世玩家们总结得出的经验,在这个世界中,一样有效,这才是伊泽能够生存下去的关键。
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