“《和班尼特福迪一起攻克难关》这个名字听上去好普通啊。”打开电脑,佐助和鸣人一眼就找到了这款新出的游戏。
没办法,谁叫这游戏的名字那么的长呢。“嘿嘿,放心的玩吧,绝对不会令你们失望的。”葛亮再次一笑,怂恿着两人去玩。“那我就先玩啦。”
神经比较大条的鸣人没有察觉出葛亮神情的险恶,高高兴兴的点开了游戏。旁边的佐助比较警觉,他决定先看鸣人玩玩,要是真的好玩他再去玩。
啧,不得不说,经过了像素鸟的摧残,佐助居然变‘聪明了’。“佐助你不玩吗?”“呃,我还是先看看吧。”
摇了摇头,对于佐助的小聪明葛亮并没有理会。虽说佐助看了鸣人玩后,有一定几率不会玩这款游戏。
不过没关系,商城里还有许多这种虐心的游戏,保管有一款能适合佐助。......“大叔,我这是要控制这个罐子里的人吗?”
进入游戏后,出现在鸣人眼前的是一个被装进了罐子的人。这个罐子人的名字就叫班尼特福迪。
游戏的主要目的就是通过这人手中的大锤,利用什么乱七八糟的杠杆儿原理,让这人勇攀高峰,最终爬到月球上去。
所以,这个游戏还有另外一个名字,那就是《掘地求生》。“什么嘛,这游戏很简单嘛。”听完葛亮的介绍,鸣人觉得信心满满。
不就是让这个罐子人爬上高山吗?简单。说完,鸣人就开始使用鼠标,开始操控班尼特福迪,或者说是操控他手上的大锤。
“咦~这操作貌似有点难度啊。”不是有点难度,那是非常有难度。可能是制作者的恶趣味吧,鼠标与大锤之间的灵敏度是有问题的。
在玩家看来很容易的操作,但是却在游戏中使用不出来。比如玩家明明只是操控鼠标画了一个小圈,显示在游戏中可能就直接是一个大圈。
这种操作是鸣人乃至佐助都没有遇到过的。所以在一开始鸣人就遇到了麻烦。
好在鸣人有一种越战越勇的特制,他没有放弃操控,右手控制着鼠标猛的抡了一个大圆圈,与此同时,游戏里的人物也顺利的抡起了大锤,一个漂亮的杠杆操作令鸣人度过了第一个难关,也就是游戏才开始出来的那颗树。
“哈哈,我已经掌握住了游戏的关键玩法了。”越多了大叔鸣人无疑自信了许多,接下来的他将要面临一个由怪石组成的小山坡。
没有意外,鸣人也一气呵成的越了过去。到这里,鸣人彻底的放松了下来,认为自己肯定能顺利通关。
但是呢,生活就像是巧克力,你永远不知道下一颗是什么味道。游戏也是如此。
正当鸣人兴致勃勃的爬上了第三关,也就是一个非常陡的山坡继续向着第四个难关进发时,他抡大锤的角度失误了,直接回到了地面上
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