“粗眉毛的,快来帮我顶一下,我快扛不住了。”
“鸣人坚持住,等我清完这波小怪就来帮你。”
“别啊,现在就过来啊。”
“啊~我死了!”
第二天,第三班和第七班一大早就来到了网吧,开始组队游玩《暗黑破坏神2》。
不是为了打出多么夸张的耗时,而是为了培养两个小队之间的默契。
只是,从他们那紧张的话语中就能听出来。
他们这次的游戏之旅貌似不怎么友好。
“这什么地狱难度,简直太难了啊。”
又经历了一次团灭后,鸣人忍不住开始发恼骚了。
“鸣人,淡定,要是游戏难度不难的话,岂不是每个参赛的小队都能通关?”
“就是,难度越高,我们杀死尸体发火后的成就感也就越高!”
“可是这也太难了吧。”
听到佐助和小樱都认可了这个难度,鸣人感觉有点郁闷。
“不怪鸣人,这难度确实有点过分了。”
这个时候,卡卡西站了出来,说了句公道话。
确实,比起普通难度,这地狱难度直接把所有怪物增强了十倍。
普通难度只有十点攻击一百点血量的僵尸,现在有一百点攻击和一千点血量。
这足足增加了十倍的难度,让这八人小队就算是面对一只最普通的怪物时,也要考虑配合和走位。
这让在普通难度中开无双的鸣人有点难以接受。
倒是凯小队没有在普通难度玩过,所以他们还以为《暗黑破坏神2》的难度就是这么夸张呢。
“别郁闷了,我们继续吧,今天说什么也要见到尸体发火的面。”
“好的。”
“没问题。”
对于拿到这次的冠军,第七班四人已经不抱什么希望了,他们只想在最后的这两天里,把尸体发火搞死就行了。
不过按照目前的进度来说,要搞死尸体发火还真的是有难度。
相比较于联机模式的地狱难度,单人模式的噩梦难度无疑就要友好的多。
噩梦难度只是把普通怪物增强了两倍而已。
单人的话,花费一些时间还是很容易击杀尸体发火的。
这不,在第一天的时候,就已经有人成功的击杀了尸体发火,就是耗时长了点。
“系统也真是够变态的,地狱模式居然这么难。”
看着网吧内的客人,绝大部分都参加的联机模式比赛,被怪物虐的死去活来的样子,令葛亮也忍不住对他们报以同情。
“老板,你这难度增加的也太夸张了一点吧。”
在鸣人抱怨后没多久,又有人开始抱怨起难度来了。
葛亮一看,哟,这不是阿斯玛吗!
“阿斯玛我跟你说,别看怪物增强了十倍,但是你们的人数也增加到了八人啊。”
“这每人平摊下来,怪物也就增强了一倍多而已。”
“一倍多这个倍数也不算多吧。”
“说起来,你们八个人在面对怪物的时候还能配合
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