活动第三天,当葛亮宣布在联机组宣布了新的规则时,他获得了所有人的同意,一些忍者还欢呼了起来。
没办法不同意啊,这两人,这些忍者们可是试过很多次了,就是没有一个小队能击杀尸体发火。
最好的一次,也只是打掉尸体发火三分之一的血,然后就被boss一个大招给团灭了。
只有成为前三名才有奖品拿,而想要成为前三,最起码你要先击杀尸体发火。
可是尸体发火经过地狱难度的增强后,整体强的变态,一个大招秒全屏的你见过没。
这样的尸体发火,除非默契非常好,泡在《暗黑破坏神2》里的时间足够多才行。
现在好了,加入了积分模式,就算不击杀这个boss也可以靠着积分成为前三,这自然让这群忍者没了丝毫意见。
“卡卡西,这次我们要谨慎一点,不能随便浪了。”
坐在位置上还没有进入游戏,凯一脸严肃的对着卡卡西道。
卡卡西翻了翻白眼,想到昨天阿凯时不时冲进怪物群里,左一个‘阿达’,又一个‘我擦’,完全不把那些怪物放在眼里的浪比行为,居然对自己说不要浪?
“呵呵!”
聊天至于呵呵,卡卡西没有多说什么,但是那个态度已经表达了出来。
打开游戏,选择联机模式,选好了各自的职业,八人就顺利的进入到了游戏中。
八人经过了昨天的配合作战,在熟悉了怪物的强度时,也增加了一些默契。
进入游戏后,八人稳扎稳打,就在罗格营地(出生地)周围打转,遇到怪物群就直接跑回营地,遇到数量较少的怪物时,就并肩子一起上。
花了一个小时的时间,他们就清空了靠近罗格营地的所有小怪,要是他们还想杀怪就只能跑去更远的地方了。
“我们现在有两条路可以走。”
“第一,我们走邪恶洞窟那条线,在路上的时候我们还可以顺便清理一下小怪。”
“这条路怪物众多,积分增加的肯定会很快,但是却很危险。”
“第二,我们还是继续在罗格营地周围打转。”
“这个选择相对安全一点,一个不对我们可以直接撤退,就是积分增长的比较慢。”
“你们选哪个?”
卡卡西给了大家两个选择,一个是危险的快速杀怪增加积分,一个是稳妥的徐徐图之。
大家交流了一下,最终由阿凯说道:“我们选择第一个。”
“行,现在大家就往邪恶洞窟行动吧。”
第七班的三小强玩普通难度还是玩了很久,自然知道邪恶洞窟怎么走。
出了罗格营地沿着路一直走,分岔的时候不走来时的那条,而是选择另外一条,没多远就能走到。
这一次路上遇到的怪物,可比他们在营地周围遇到的怪物多多了,还走了不到一半路,几人就遇到了五波怪物。
其中三波都是挪
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