时待在场下,单打方面,松原出场单打三,不二单打二···”
“我还是单打一好了。”
松原鸣依出声打断了乾贞治,笑道。
“什么?”
众人听闻,纷纷对少年投射出了诧异的目光。
“幸村的剥夺五感并不是主动释放的,在和他不断地较量中就会不知不觉的陷入到五感全失的状态中,可以说不管我们的实力有多强,只要和幸村对战就会变成这样,没错吧阿乾,柳?”
松原鸣依给大家简单说了一下,转头朝乾贞治和柳莲二看去,二人闻言点了点头,前者说道:“的确,以我们掌握的情报来看,但凡是和幸村交手过的选手,全都无一例外的中了Yips,而且没有概率之分,也不分男女等等。”
“你有着克制的办法吗,松原?”
手冢知道这个少年总是可以给他们带来惊喜,伴随着这么一问,其他人也将目光看向松原鸣依。
“虽然不是完全克制,但至少也不是束手无策。”
少年一笑,如果不是因为之前在做弹幕任务的时候侥幸获得了一个技能,他也不敢如此口出狂言,因为这个弹幕任务获得的技能,恰恰是可以克制灭五感这招被动的。
禁术·阴愈伤灭,一个可以事先在身体某个部位进行标记,受到伤害之后会自动痊愈的A级医疗忍术,还可以在开启后获得五秒钟免疫任何控制的一个霸体效果,冷却时间是半分钟。
这个技能是松原鸣依第一次在山吹中学和亚久津仁对战时因为完成了让五追七模仿入江奏多影帝操作的弹幕任务时获得的,当时没有细看的他现在才想起来似乎有这么一招是可以克制灭五感的,不管灭五感属于主动还是被动,它终归还是一个控制技能,而阴愈伤灭的作用就是免疫控制,只要在中的那一刻开启,灭五感也就无法再对自己构成威胁了。
阴愈伤灭的效果是非常还原火影原著和火影手游,唯一不一样的是这个技能是可以进化的,那就是每每自己受到伤害的时候,如果受伤的位置是提前用恢复能力标记好的,那么就可以增加一秒钟的免疫控制时间,并减少一秒钟的冷却时间。
这样一来,松原鸣依就可以凭借这个效果来让自己免疫控制的时间增加,并且减少技能冷却无法使用的真空期时间。
只不过唯一有些难的是少年需要提前掌握对方的攻击部位,并在对方攻击前进行标记,这样才能让伤势痊愈并触发被动,没有准确预测攻击的能力和瞬间进行判断的能力的话,故意去让自己的身体触碰到打来的网球,只会让对方产生怀疑,更何况自己的对手是【神之子】幸村精市,他并不是个傻子。
“对了···只要受到伤害就能触发被动,系统也没有明说需要在赛场还是什么地方才可以生效,也就是说
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