沙号,打造工具不是问题。问题是,没有机械化开采,有神级开采工具,没有对应的等级技能进度会十分缓慢。
“收益小,见效慢,换条思路呢?”他摸着下巴考虑道。
自己开采存在诸多阻力,将精力和时间用在解决阻力上,获得的利益也很少,不如换个方法。
“实业的收益永远是最少的,远比不上加工产业,加工产业又比不上发展副业,副业更比不上空手套白狼,要制定什么样的思路适合眼前的情况呢?”
自己挖矿就是实业,好比种田,辛辛苦苦一大年收上来点粮食,能卖出的价钱很少。加工行业把粮食拿来加工成各种食品,轻轻松松利润翻几倍。
加工行业的形式化很单一,局限在加工上,远远比不上利用粮食发展各种副业,形成一条产业链,也就是集团的雏形。但赚钱最简单最快的,还是二道贩子,比如投资。拿别人的钱,去投资赚钱,亏了是别人的,赚了大家分钱,自己一毛钱没出,典型的空手套白狼。
业内术语是怎么说的他不知道,但这是很朴实的道理,本质如此。
“要做就要二道贩子,本钱自己出,将本求利把利益最大化!”他有了决定。
说白了,就是经商。
有了决定,很快就制定了思路。
“风暴之舟很长一段时间内不能投入使用,只能发挥仓库的作用。实际价值没有,还要吃资源,不如发挥价值创造利益。”
他的想法很简单,跑商。随身带着巨大的仓库,是每个跑商玩家梦寐以求的事。在矮人阵营屯买装备和矿产,带回人类帝国出售,再买进粮食,卖给不善于耕种的矮人,就是这么简单。
普通玩家跑商用时间换取利益,开着船或者是组建商队,一趟下来要十天半个月,载货量也很少,除非有大船,他直接走传送阵。在做任务的同时,就能搞定跑商的事情。顺手而为,还能解决自己的需求。
低价买进,高价卖出,他想的更简单了。到处做任务,决定了他没时间去跑商,跑一次就要赚个盆满钵满,低端市场不去看,做高端的市场。
“赚取巨大的差额价,获得的利益可以用来购买物资,让市场帮哥养龙,哈哈哈!”
计划很可行,把东边的东西,带到西边去,转手出去赚一笔,然后购买物资,既不需要自己费时费力开采,也不耽误自己的游戏进度,简单的调度一下市场的物资分配就能获取利益。
中国区有十几亿玩家,光是大小公会就有千计,他一个人远远满足不了玩家的市场需求,意味着可以当做长线操作,让玩家形成的市场,帮他完成经营养成。
一旦形成成熟的操作模式,不过是到处跑任务时的空闲跑商,对他不会有任务影响。
“有时间上网看看大公会们的管理模式,取取经吸取精
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