是这样,越是危险啊。”
如果地狱阵营的背景设定工作是阿三国参与的,那么阿三搞出这么大的动静,明知不可为而为之,肯定是找到了打破系统设定的平衡点,能让地狱势力一举打上地表的世界。
在龙城的任务中,他差点改写了龙族的阵营势力,最终没有成功,被他归为想要改写“历史”太艰难,至少也是传奇级别的难度。
他差点就做到了,虽然不知道感觉中的差一点究竟差了多少,他能够做到这个程度,阿三举国之力搞事,只会更牛逼。
游戏中唯一不稳定的因素,就是玩家。只要合情合理,推动的力度到了,即便是系统主脑有自我的运行方式,也无法阻挡玩家这个超级“bug”群体。
或者说,一款游戏的意义,是经受住玩家的破坏,而玩家在游戏里的意义,是以破坏游戏平衡为最终目的。玩家想要变强,获取更多的利益,必须突破系统的种种限制,是破坏游戏平衡的过程。
大伟蛋疼道:“那我无法从冥界抵达地狱了?”
蛋疼!何其的蛋疼!本来是想抄近道,避开地狱阵营强者的察觉,没想到是做了无用功,还浪费了这么长的时间。
要知道地表世界有大公会在推动,准备和他里应外合……上应下合,他在地下世界耽误了一天,等于耽误了大公会一天的效率,损失已经不是能用价值来衡量的。
是战略上的延误!
虽说冥界的开发价值更大于黄金之城,但看待利益的问题,不能以多少的观点来衡量,而是轻重。冥界的价值要一手抓,黄金之城的利益也不能放,双管齐下,区分的是轻急缓重。
冥神道:“不是没有办法,还是有强者能打开前往地狱通道的。”
我去,强行悖逆系统的设定,那是多么牛逼的存在?大伟一愣。那种级别的npc出手,很容易引起游戏失衡,甚至是被系统抹杀吧?
“比如?”他试问道。
“系统提示:冥神?哈迪斯向你发布神话级任务【统一冥界】,是/否接受?”
“系统提示:任务过程中将会出现未知意外,请玩家慎重考虑!”
大伟的内心充满了十万个卧槽,哥就是问问有谁能开个后门,就触发了任务,还特么的是神话级的,这游戏真的能继续玩下去?
长腿美女会长坎蒂丝发布的传奇任务,前夕任务他做到现在被坑的欲仙欲死,还没有完成,更高难度的神话级任务,不说难度几何,要做到猴年马月去啊,游戏倒闭关服未必都能完成。
也不愧是神话级的任务,统一一界,也是没谁了。
让他真正担忧的是,系统郑重的给出了警告。之前都是在任务的结尾给个注释,提醒玩家,这回是单列出一条提示用来警告,可见系统主脑的态度,无非是你想作死可以换个姿势,但这种作
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