价值多少需要我们来进行市场引导和定位。”
又是自己操作市场,这是拉哈同志的看家神技,他问道:“那要怎么进行引导和定位?”
“经过包装和宣传,专供贵族和皇室甚至是成为贡品,价值很难估计。”
那就是想卖多少钱就卖多少钱?不是不可能,专供贵族和皇室,体面人用的东西那能够便宜么,卖的便宜了都是看不起人。
有哈尔·赛特操作,他一点不都怀疑可行性,这货是能用最为常见的粮食,就能制定出一条攻城略地战略的高端内务npc人才,包装一下原本就罕见具有极大价值的冥土陶器,有什么难的?
甚至都不需要哈尔·赛特去操作,人类皇室这边有三皇子夏洛克,走点后门或者拿点份子钱出来贿赂npc,成为人类皇室专供就不是难题。
作为游戏中几大常规的大阵营,又有多大的市场?他大笑起来:“先定他个小目标,卖个一万金币一件,然后再限量供应奇货可居,哄抬物价,再经过黄金之城的庞大运输线,往游戏中的各个城市输送,12000万金币也不过是12000个冥土陶器,还特么是粗胚,加工出精品卖个十万八万的价钱,交税给长腿美女会长很难么?”
然而npc在他做发财梦的时候,迎头就是一盆凉水泼下来:“勇士,冥土陶器的价值虽大,但制造工艺很复杂,实现量产很困难。并且,奢侈品不是消耗品,市场需求是有限的,我们不可能无限量供应。”
哈尔·赛特叭叭叭的说了一大通技术难点,他也没怎么听明白。他不以为意,难才正常,不难还卖什么钱。
冥土的利用很难,可系统既然有了这么个设定,那说明是可以把冥土利用起来的。要是一点限制都没有,放着这么大的bug,是要把游戏市场玩崩么。
“只管放手去做。”他大气不喘道。
土都堆成山了,一点成本都没有,白捡的钱还要求那么多干嘛。他已经满意的不能再满意:“我们的目标不大,卖个12000个就行,哈哈哈!”
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