系统提供的数据很详细。
康德认真看着其中的丝毫细节。
这是“德瑞赫姆”的城堡级数据,绝对不能轻松大意。
毕竟接下来的建造,就代表康德正式立足那伦沙漠,建造出属于自己的城堡,是势力的最中心,无论是向外扩张还是原地固守,都要经过仔细思考。
而扫过可修建建筑。
建筑很多,却并不繁琐,但康德的眸子微愣。
可修建的城堡级建筑很眼熟。
不少建筑都是要塞级的建筑中存在的,现在也已经修建在了城墙里面,而且在功能上都是相差不多,或者是一模一样,区别只是升级版和未升级版罢了。
例如塔楼、箭塔、城墙。
就变成了大型塔楼、大型箭塔,还有高级城墙。
虽然看上去在建筑上只是加了两个字,但在康德视网膜上显示的建筑图片,却不只如此,而是更加庞大,更加宏伟!
就对比原本5米高,加了2米的木制阁楼才7米的城墙。
高级城墙完全就是7米高,而且通体由2米长,半米厚的青石条块垒成,在城墙的宽度上也由2米变成了5米,中间没有任何夹层,一体垒砌建造完毕,除了大口径的火炮才能轰塌,已经是冷兵器时代,攻城部队的梦魇。
而三个训练营,更是能提供高级兵种的招募。
这是系统的折中处理方式。
按照原版游戏,是无法直接招募中高级兵种,只能通过1级兵种,经历战役后获得经验值,慢慢的升级上去。
斯瓦迪亚王国的部队就是如此。
若是升级,必须从1级-2级-3级-4级-5级这5个步骤慢慢升上去。
相当繁琐。
康德已经意识到了这点。
因此当系统抽奖时赠送的兵种升级,康德直接使用在了执政厅上。
现在的“德瑞赫姆”能直接招募2级的斯瓦迪亚民兵。
但就算是2级民兵,对于目前康德面对的敌人,同样失去了投入正面战场的能力,或许只有3级兵种,穿着锁子甲,有日耳曼剑和扇盾的轻步兵,才能当做战争时能够抵御敌人冲击的步兵阵线。
只有穿着链甲属于重步兵的4级步兵,5级军士才是维持阵线的依靠。
至于4级重骑兵和5级的骑士,才是康德依赖的真正主力!
而关于斯瓦迪亚王国的弩手…
有了罗多克王国的村庄“亚伦”,有最强的狙击弩手存在,根本不需要招募,甚至在步兵战斗力上,那些手持长柄重镰的罗多克军士都能将斯瓦迪亚王国军士给淘汰,连6级步兵诺德皇家侍卫都能一较高下。
不过斯瓦迪亚军士擅长使用剑盾,以战士剑和厚扇形盾配合,能直接切入敌人战场,弥补了罗多克军士使用长柄重镰,行动不变的缺点。
康德收回心思。
心中也忍不住感慨城堡级的强势。
就凭这些建筑全部出现,招募的精锐兵种
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