战争领域:领域之内,己方士兵士气高昂,实力增幅100%,求战若渴。
神圣领域:领域内任何伤势都可加快100%恢复速度。
鲜红乐章:被动特效,在战场之上,穿戴者千米范围之内,我方将士受到鼓舞,整体实力提升50%!同时士气随着在战场停留时间恒定上升,最终将达到最高士气,无所畏惧,即使处于极端的劣势,也可战斗至全军覆没而不半步退缩。
以上三个场域性质的大范围技能,直接将康德手下的士兵实力提升了150%,而且士气提升极快,很快就会提升到最高士气,到时候康德手下的士兵将会如同猎杀绵羊的狮虎一般,勇不可当,骁勇无匹,再恶劣的局势也能爆发出最强悍的战斗力。
实际上,“荣光.鲜红的乐章”披风之上,还有一个特效康德没有用出来,那是第一个特效“鲜血渴望”,这个特效也是十分强大的特效。
鲜血渴望:主动特效。在战场之上,开启之后佩戴者千米范围之内,我方将领士进入嗜血姿态,攻击强度提升100%!防御强度降低30%!
如果将这个特效一同开启使用出来,康德手下的士兵的实力还能再次提升一筹,但是这个特效是一柄双刃剑,提升攻击强度的同时,也会降低士兵的防御力,康德感觉经过三层场域增幅的士兵,攻击强度已经足够甚至有所超出,完全不必要牺牲防御力再继续增强攻击力了。
毕竟,狮虎狩猎,只需要保证自身爪牙的锋利程度足以切开猎物的皮毛即可。与这个道理相同,士兵的攻击力只要强到能够洞穿敌人的防御即可,再强也是浪费,反而有可能因此降低士兵们的持续作战能力。
康德的三个增幅性质的场域,说到底,还是激发士兵们自身的身体和意志,一切消耗同样需要士兵们自己去承担。不过在激烈的战场之中,如果对手强大的话,那么足够强悍的实力和永不退缩的高昂士气都是必须的,否则的话,因为实力不足直接死掉可是比起因为战斗力提升导致过快的力竭而亡更加划不来。
一切都已经准备就绪,康德不再做任何的犹豫,当即下令1000名斯瓦迪亚皇家骑士、1000名萨里昂狮骑士发动冲锋。于此同时,康德同时命令被800名罗多克军士和800名斯瓦迪亚军士保护着的2400名弓弩手和1000名埃恩法斯帝国法师,一共5000名步战兵种与远程兵种,缓慢而有序的跟上。
有着5只苍鹰在天空盘绕飞旋,雄狮堡之中的实力尽在康德眼中。在康德看来,对方摆在雄狮堡之外的实力实在不堪一击。
5000名正式骑士级别的重骑兵,加上500名大骑士级别的重骑兵,绝对无法对他的2000名实力被三层场域增幅
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