唯端详着面前场景,考虑到队伍在离开副本时已自动解散,扭头询问前队友们:“还一起行动吗?”
“都行。”周敬无所谓地耸肩,“这地方看着还不错,我打算先在这里住几天,了解一下游戏情况。”
“一样。”邬小唯点头。其他几人的想法也都差不多,叶明看了眼视线右侧悬着的按钮,思绪控制面板打开:“那分开行动也不要紧,先加个好友?有事说一声,我如果能帮上忙一定尽力。”
冷不丁地进入游戏,原本的亲朋好友全都消失不见,偏偏这个游戏又让人很没安全感,有朋友当然比没朋友好。
于是几人都没有异议,纷纷递送好友申请。周围甚至还有其他玩家凑热闹,一起加了一波好友。
好友之间信息面板互相公开,对方当前的技能属性、生命值,以及公会、头衔都能看到。只是现在大家都是新手玩家,“公会”“头衔”两栏无一例外都写着“无”。
而后大家就分开了。游戏在空间问题上经常不讲道理,悠琵村从外面看并不大,进来却发现其实很有规模,几十条街道纵横交错,各种店铺齐全。很多玩家走在其中,有些大大咧咧地将生命值弄成了公开模式,几万十几万的血量可见是老玩家了。
邬小唯找了家客栈住下,这才发现游戏还有货币设定。
她身上一共有100枚金币,应该是新玩家统一的初始财产。
住客栈最便宜的房间一天要花费10金币……邬小唯突然感受到了贫穷!
“说好的没有金钱斗争呢……”邬小唯躺在床上仔细浏览着各个面板,砸着嘴自言自语,“不过既然有地方花钱,就应该有途径赚钱吧?”
自己一时想不到办法,她发了个消息给叶明:“叶明,求问一下,你们一般设计游戏都让玩家怎么赚钱啊?”叶明很快回复:“吸引玩家氪金,换游戏币。”
邬小唯:“……”
心里骂一声肩上,她又说:“我是说这种不能氪金的游戏。”
然后就好半天没有回复了,邬小唯无所事事地躺在那儿歇着,过了得有半个小时,消息提示才再度响起。
点出悬浮框,她看到新消息。
「叶明」:你身上有多少钱?
「邬小唯」:住店花了10金,还剩90。
「叶明」:我找到一个买游戏信息的地方,5金币3条,发给其他玩家或者口述给其他玩家都会被系统智能屏蔽,但是可以组队共享,我们一起买点看看?
“……”邬小唯无语了一下。
虽然玩过的游戏不多,但这种买信息都要花钱的设定还是怎么看都标新立异,尤其还不允许和其他玩家共享,这系统到底哪来的自信跟他们说这游戏里没有金钱斗争?!
短暂的挣扎之后,邬小唯还是起身离开了客栈,看着地图找到叶明发来的地点——空游茶楼
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