万人战场行军,有势不可挡的滚滚洪流,在这浩浩荡荡的两万多人跟前,战场上的怪物、陷阱都成了笑话。(八度.8du8.百度搜索)
肖华等人,混在后边的人群中,跟着两大行会,毫无阻滞的一路向前挺进着。
随着这支庞大队伍出现在战场上,穿过己方备战区,进入野战区后,来自自由之城的北美区玩家,看着这前所未见的,数量惊人的黑压压的人群,即使是在夜晚,也难免让人心惊胆战的。
面对着这种压倒性的人数,再高的个人实力,都成了笑话,这些自由之城的玩家,见到如此庞大的队伍后,毫不犹豫的向后撤退了,然后把这支庞大队伍出现的消息,发了回去。
半个小时后,两万多人,已是在战场上,走了一万多米的距离,走出了己方守备区,但在此期间,却几乎是没有发生过战斗,自由之城的玩家,早已是往回撤得一干二净。
不过在场的大部分人,都知道,这个现象,只会是暂时的。
负责传送的任务npc,只会刷新在敌方的守备区内,到了那里,他们就必须把人分散开来,寻找任务npc,让任务玩家,在npc再次刷新前,赶到任务npc处,传送进任务区域。
从这两天得到的信息,当有六个以上的任务玩家进入战场敌方守备区后,任务npc就会刷新出来,只要任务玩家还在战场中,就会以每两个小时刷新一次的速度,随机刷新一次位置,每次刷新出来后,会持续半个小时,半个小时一过,就会消失不见。
这个刷新规律,对任务玩家来说,说不上什么难度,尤其是生存能力强一点,或者敌人的守备力量不强的话,可以在对方的守备区中,呆上几个小时,当任务npc第三次刷新时,系统会奖励性的告诉他npc此次刷新的位置所在。第一批的任务玩家。之所以能顺利进入任务区域,也是由于这个规则的存在。
而真正让任务玩家不得不十分小心翼翼,还有让两大行会,出动如此多成员护航的原因是,如果任务玩家,在战场上死亡’虽然不会马上导致任务失败,但却是会在六个小时内,不能再次进入战场,一旦在战场上死亡了三次,任务更是会彻底失败。
这也是敌人想从战场上,封杀任务玩家的原因,尤其是昨天白天,当各大战场上的守备力度增大后,一小部分玩家,就是在战场上,失去了任务资格。
总长度近六万米的战场,是十分的巨大的,两万多人,前进的速度,不能说快,不过由于没有敌人的出现,整个大队伍,就像是在郊游一-本文转自tml-般,最多也就是偶尔杀杀战场上刷新出来的小怪。
这种气氛,一直持续到两个小时后,当大队伍快到到达到敌方守备区之时。“有大量
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