这样的情况出现了之后,我心中的预感就特别的不好,机器人并不是没有怕的英雄,他特别怕一种英雄,就是比他玩的好的机器人,我对这个英雄就是特别的不靠谱,有时候手感特别特别的差,有时候从头到尾都勾不到一个人,很明显,这一局我可能会属于后者。
其实我们在玩机器人的时候也有这样的感觉,主管不好的时候就会,一直不好,不好到什么地步呢?贴脸勾你觉得能够勾中的时候,对方一个莫名其妙的走位,就躲过了这个钩子,这是一个莫名其妙就躲过了,我估计对方也想不到这件事情,但是手感不好就会不好到这种地步。
这一句我是一个刚开始的时候就有那么一丢丢的阴影了,所以说我走位就是特别的小心,别的英雄怕被强制位移到对方身边,其实机器人也不例外,他也是一个怕被对方拉过去的英雄,本身他也没有什么位移技能,它只有一个相对的位移,也就是说,我们学的那个相对位移。
其实机器人不像牛头那个样子,机器人给勾过去,直接一个w把那个射手给推开,上厕所没有办法,第一时间输出,并且原地再给机器人一个q技能,其实对面能够打出来的伤害也并不是特别的高,但还是能够打出的伤害,毕竟机器人的一套连招是让这个牛头可能没有办法先使用出来他的w技能的,又或者是曙光女神,这个也是不怕机器人的英雄,好啊,你把我勾过去,我反手就是一个原地控制,把你的射手控制在了,甚至说把曙光女神拉近了与射手的距离,这有时候是曙光女神愿意看到的,但是如果兵线太多,在前期的话应该也不是特别愿意看到,不过我估计到六级的时候,只要这个机器人敢打先手,曙光女神不会管兵线有多少,直接一个闪现q技能贴脸控制,然后再一个大招,再继续控制住,然后再一个e技能再继续控制自己,开启自己的w还能够做一个减速。,而且他那个q技能的cd其实是很短的,所以说控制这个射手的时间是很长的,而且这一套技能的伤害其实是不低的,打adc一半的血量,完全没有任何问题。
所以机器人在遇见这一类的英雄的时候,最好的办法就是打一个反手,我就有这种心得,其实像曙光女神这样的英雄的话,即使戴上一个点燃,如果不配合射手或者是打野的话,也是没有办法秒掉一个adc的,如果机器人这个时候打反手,开启自己的加速,可以上对面的射手沉默,然后再给上击飞,如果对方的射手是有位移技能,或者使用闪现的时候再拉过来,当然了,这个时候机器人的距离是离自己家射手的距离是很远的,所以说这个拉过来,其实是把对面的射手拉离了自己家的射手。
说句实话
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