这个技巧就是在于如果光辉的e技能释放的比较好的话还是能够打在风墙里面的亚索,并且造成伤害,原因就是这个风墙挡的是有一个这样的原则的,如果那一个技能是一个范围性的技能,那么这一个范围性的技能即使是一个飞行道具,那么他格挡的也是这个技能的中间环节,也就是说光辉e技能的中间点如果正好在风桥外面一点的话,这个技能就不会被挡掉,并且可以产生一定的效果,爆炸减速效果都会有,因为这个范围技能是比较大的,所以说会有一小段而进入亚索的风墙里面,当然啦这个是作为一个后手技能施放的,因为一个作为前手技能释放,亚索的风墙是可以选择自己的释放地点的,那样的话就比较考验运气了,也就是说如果风墙已经释放了,光辉这个时候就可以利用那个技巧,否则的话其实也不是特别的容易释放。
但是对面是一个狐狸,也就是说如果风墙放的比较好一点的话,基本上可以100把对面的技能给收掉,其实当亚索的风墙收掉对面技能的那种声音是挺好听的。
下路的话我不奢求我们两个人能够打出来有什么巨大的优势,我觉得我们的射手能够发育起来就很好很好了,我们的琳音姐虽然说对这方面很有天赋的感觉,但是还是那样的一副新手的感觉,尤其是那个普通攻击的走a很严重的,和大多的新手一样,那个卡顿也是相当的严重,而且这种事情在别人指导之后也不会产生多大的效果,必须靠自己的领悟领悟之后茅塞顿开,我就是以前这样一步一步走过来的,刚开始的时候确实对这个游戏产生了一定的浓厚的兴趣,但是那些小技巧给我带来的痛苦一直层出不穷,只有自己猛的好像突然开窍了似的之后,才会一步千里。
我作为一个辅助的话,我也不是赶特别的上去浪的,虽然说我觉得带着琳音姐应该大胆一些,但是嘛这种事情万一被勾到了,凭借着我的脆皮程度我觉得怎么也得叫一个治疗术,而且这个治疗术我们的琳音姐还真的不一定能够一瞬间给出来,可以说我除了上去消耗一下这个锤石之外我也不敢做其他特别出众的动作了,比如说在没有兵线的情况下消耗一下他们两个人,如果是玩的好的锤石的话直接闪现上来给你往回一拉,在拉中的一瞬间给你一个钩子,这个你就必须交闪现了,而且叫闪现之后你的血线还比对面的低,那么这一个闪现就是成功的,不过大多数的人都不喜欢这样交闪现,如果没有打野的情况之下上交闪现是违背大多数人的一种游戏习惯,大多数玩家的游戏习惯就是消耗,如果消耗到对面有一定的残血的时候,觉得这个时候可以闪现追击的时候,我们在往往使用自己的闪现,所
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