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这个小炮跳出来我一下子就看见了机会,因为我们的打野是没有在附近的,莫翔的话我看的很准确,是在上半野区,所以现在我就知道了一件事情,目前来说就我自己一个人能够帮助这个射手。
我一边指挥妹子进草丛,一边往草丛里面插了一个真眼,这个小炮正如我所想象的一样,直接就跳了上来,小炮这个w技能打断说实话是非常的容易,也就是说和我的这个操作没有什么太大的关系,再加上他跳的方向和我成一条直线。
那么也就是说,打断其实并不需要看多好的时机,没有什么太大的难度,接下来我需要做的事情就是把自己的智能施法按出来就可以了。
还是像我以前说的那个样子,每个英雄的智能施法都要有所不同,不能全部都智能施法也不能全部都不智能施法,根据自己的英雄来判定就可以了。
像锤石这个英雄q技能和w技能我全部都不是智能施法,只有这个e技能和大招是智能施法,不过大招这个的东西智能司法和和智能施法没有什么太大的关系。
还有一点的话就是感觉,就比如说拿小炮这个英雄来说,有时候你智能施法但是却找不到感觉的话是一件很尴尬的事情,刚开始的时候我的小炮w技能也是智能施法,但是确实也是发生了一件非常非常尴尬的事情。
对面有一个残血的射手,但是在防御塔下面,我也是跃跃欲试的样子,就是想冲上去把他给干掉,我现在的是一个红色方,如果我冲上去把他杀死了之后就可以跳墙直接走了。
最多也就是吸引一下防御塔的仇恨值,也就是说伤害不会那么高,第一下防御塔的伤害还没有叠加起来,也就不足为虑,当时我的血量是非常健康的。
到时候我还有大招,小炮这个英雄的话我玩起来是全部智能施法,因为全部智能施法也没有什么太多的感觉,最主要的就是小炮的英雄的技能全部都是一个能够确定对方目标的技能,也就是说全部打在目标的身上。
不需要通过一个指向,还确定这个技能的命中率,因为智能施法还是比较快一点,我当时因为着急的原因这个w的感觉没有到达。
冲进去之后发现对面还有一个打野,一下子就尴尬了许多,这个尴尬的情绪蔓延了好久,但是对方的射手确实也被我杀死了,直接一个普通攻击再加上一个大招就把对方给干掉了,干掉了之后因为是在对方的防御塔的边上。
而且我又看到了对面的打野,还是一个开着大招的疯狗剑圣,我一下就感觉到这个情况非常的不妙了,所以看到这个剑圣的一瞬间就直接跳了上去。
跳上去了之后,发现被一个墙卡住,也就是一个传说中的一厘米位移,这个剑圣可开心了,让我这个时候就索性不反抗
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