纠结完升级宝盒的使用次数后,卢山才开始考虑如何给自己加点的问题……他怎么说也是在游戏工作室里面奋战过一段时间的人,自然明白属性点分配的重要性。
一般在游戏中,给自己操控的游戏角色加属性点,都要偏重于其中的一项。当然……也有人会尝试着给自己的几项属性均衡地加点,但各属性均衡发展并不意味着全能,而多半只会导致其平庸。往往只有将所有可分配的属性点全都加到其中一项上,才能让游戏角色发挥出强大的战斗力来。
可问题是……现在这里可不是网络游戏,而是现实世界。而他所要加点的也不是游戏角色,却是他自己……这就让他不得不慎重对待了。
不过卢山只是略微犹豫了一下,也就没有再去纠结这个问题……毕竟他现在能分配的属性点只有5点,而且最主要的是……分配属性点到自己的身上,居然还需要消耗功勋值。
原本他最开始显示功勋值只有一点,这次却发现功勋值不知道什么时候又多出了一点。
但就算他现在有2点功勋值,也是肯定不够用的,既然这样还纠结什么?
想到这里……他就试着伸手在升级宝盒的显示屏上,标示着力量属性的位置上轻轻点了一下。
随着他轻轻一点,他脑海中传来“叮”的一声,力量属性的数值立刻从原来的8点变成了9点。而与此同时,自由属性点也从原来的5点,减少到4点;功勋值从2点变成了1点。
果然啊……要分配一个属性点到自己的身上,居然就要消耗一个功勋值,可是这功勋值又是哪来的呀?貌似毫无头绪啊……
卢山也没有去多想,手指就在力量属性上再次点了一下……
“叮”的一声,他的力量属性就从9点又升到了10点地,功勋值则是彻底地归零了。卢山有些不死心地继续在力量属性上点了一下……
结果这一次力量属性没有再发生变动,上面却弹出一个提示来:
“宿主功勋值为0,无法继续绑定属性点到自身,宿主可随机将自由属性点分配到自己的固有装备上——[确定]、[取消]。”
看到这个提示,卢山摇了摇头,也没有多想,就伸手在[确定]上面点了一下。
随后他才想起来……自己好象没有什么见鬼的装备呀!自己这么点击[确定],那么这些属性点会不会就消失了啊!
“刷——”
果然,下一刻里,还剩下的三个自由属性点彻底消失不见。但就在这时候……卢山却是忽然感觉自己的身体上充满了强大的力量,仿佛……现在一拳头就能够打倒一只猛虎似的。
他愣愣地摇了摇头,随后再看向升级宝盒上面的屏幕,却见在原本装备的那栏上,居然多出了一条腰带的图案来,而在那腰带图案的后面,标示着
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