这个技能其实从表面上来看,根本就不需要进化,而且就算进化了……貌似也没有任何意义。
毕竟这技能就是在激活之后,会使得卢山的胃口大开,可以快速地吞吃掉大量的食物,并且直接将其转化为气血之力。
所以……这技能就算是再怎么进化,估计最多也就是吞吃食物的速度会更快一些,或者是……气血之力的转化效率更高一些。
比如原来吃掉十斤牛肉只能转化一点元气值的话,说不定进化两次后,吃掉同样多的牛肉,就能转化出两点、甚至三点的元气值出来。
不过……卢山却觉得这项技能自己最好还是要提升一下比较好。
因为,只要他回归地球之后,没办法再大量地猎杀丧尸,也就失去了这种快速补充气血之力的手段。如果他不想让这一次进化出来的这些技能就这么被搁置,那就只能尽可能地提升吞噬技能,这样一来……他就可以靠着这项技能,来补充自己气血之力的消耗。
另外,无法靠着击杀丧尸来持续提升他的气血之力,那么……他这气血之力的增加,大概也就会一直卡在刚刚达到普通人七十倍的程度上了。
可是他却一直觉得,若是当他有一天,气血之力雄浑到超过普通人百倍的时候,恐怕又会有一次更强的质变。
所以,他自然不想让气血之力的提升就此终结了!
而离开这个副本世界后,他要想继续提升气血之力,同样也只能指望着这个吞噬技能了!
因为在使用这吞噬技能时,不但可以靠着吞吃大量的食物来补充气血之力,同时还可以用来缓慢提升气血之力的上限……这就给了卢山一条继续提升下去的道路。
所以,现在看起来很鸡肋的一种技能,甚至于卢山在获得这种技能后,连一次都没有尝试过,但此刻面临着回归在即,他还是决定将这项技能大幅度地提高一下。
他先试着进化了一次,想看看这种技能进化时消耗的进化点多不多,若是太多的话……那就算了。
结果出乎他的意料……这种技能居然只消耗了两个进化点,就让技能进化了一次。
不错啊!这样的话,进化一次只用两个进化点,那么这个技能就可以多进化许多次了!
不过嘛……好像这个进化效果,也好像和没有一样啊!
将技能进化一次后,系统会对这种技能重新进行一番描述,可是……卢山却发现,这描述好像和第一次得到这技能时,完全的一模一样,根本就没有什么差别嘛!
事实上,这吞噬技能在他完成了巨型丧尸累积击杀一千只的时候,就已经算是进化一次了,而刚才是第二次的进化。
但经过了两次进化的技能,却还和没进化过时一样,这就让卢山有些哭笑不得了!
怎么感觉系统是在耍赖呢?不会是坑我的进化
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