随着康德的指令下达,系统瞬间弹出对话框。
【叮…系统提示】
【此次修建共需15570第纳尔,共需100天时间。】
【是/否选择建造?】
【备注:建造后仅剩17380第纳尔,请注意。】
系统给出近乎警告般的提示。
剩余不足20000第纳尔,这可已经无法维持收支平衡,或者说康德根本就从未有过收入,往往都是在支出,如果剩下这点第纳尔,那么下个月康德付出第1个星期的军费之后,第纳尔将继续陷入油尽灯枯的地步。
由不得系统不进行提示。
但康德却丝毫没有犹豫:“建造!”
这是他的指令。
系统选择听从,瞬间数据流涌出,汹涌的包裹了下方的城堡建筑。
同时康德思维继续下达指令:“消耗1000声望,建造时间全部缩短为1天!”
既然已经缩短了之前的建筑时间,那么现在继续缩短无可厚非,对于康德来说,缺少的只是第纳尔,而声望值,现在的他是绝对不缺的!
他要的就是短时间内,快速建造起来的城堡!
【叮…建筑时间已缩短。】
系统弹出对话框。
就在康德的身下,“德瑞赫姆”城堡当中,建筑物瞬间在数据流中建起。
那真的是以肉眼可见的速度在修建。
原本石料做基,木料做墙体的房屋,在数据流中全部以切割整齐的石料垒成,无论是墙壁还是支柱,通体由斯瓦迪亚王国山区中出产的石头建造,哪怕是屋顶,也是用石块垒成,仅有少部分结构,例如墙体支架、门窗等才用木料制造。
而原本3米多高的房屋,也直接化为6米多高的2层小楼。
容纳人数直接涨了2倍!
这100座基本改造完毕的高级房屋,完全能容纳1500名平民,就算是700名士兵进去休息也绰绰有余,因为新出现的高级房屋,内部居住空间可谓是大增!
若是以大通铺,不加考虑舒适度,完全能容纳5000人的住宿!
极为恐怖的数字!
代表凭着康德的“德瑞赫姆”城堡,现在已经能容纳5000名全副武装的士兵进驻,只要满足食物与饮水的需求,就算是数万人的部队,估计都攻不下这座城堡,尤其是借助那伦沙漠的残酷环境和地理优势,就算是数十万大军到达,也要饮恨当场!
攻城战从来都是十倍于守城方,才有获胜的可能。
因为城防优势真的太过夸张。
天时地利人和,其中的地利中,也有城防的因素,甚至在守城方士气高昂,储备充足的情况下,想要攻占这座城市,难如登天!
地球历史上已经证明了这点。
无论中外。
亦或是古典、封建、近现代,都是如此。
想要攻占众志成城的一座守城,没有惨烈的伤亡是绝对攻不下来的,就算是攻下来,己方的损
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